曾有传言雪山轰龙是可以杀死的,这当然是废话,拿着霸龙套和金狮子刀杀村轰龙不就是十几分钟的事吗,但是论坛里那些第一次遇见轰龙怎么办的教程简直是诲人不倦,小编曾按照教程上的拿着炸弹和陷阱去调戏轰哥后才发现新手是根本干不掉这个村四星紧急任务的霸主。对那些说着自己新手新手时期就干掉轰龙的玩家,小编只想说(ノ`Д)ノ
因此这里不存在什么Boss战的问题,一般玩家在第一次见轰龙都会被秒杀,所以战斗过程很愉快,画面很和谐。至于应急技能嘛,就是能跑就跑。等攒够了装备和武器,在四星慢慢蹭血也是可以过的。以下附赠一张轰哥美图,只是因为在人群中多看了你一眼~
十二、火焰潜伏者,出自《恶魔之魂》
说道《恶魔之魂》,不得不说一下他的续作《黑暗之魂》。没错,开发商From Software在尝试《恶魔之魂》模式成功之后创作了《黑魂》,并且大获成功。细看下不难发现,FS从第一部游戏开始的游戏设计就是虐身虐心的走向(不知是不是社长当年的车祸留下阴影所致)。
早期《恶魔之魂》并不成功,由于宣传的原因导致首发不成功,但是游戏出色的品质和越玩(虐)越开心的体验让玩家间口口相传最后镜头在发售两个月之后达到了10W册的销量,甚至最后再欧洲图谱百万销量。这样的成功除了给当时经营困难的FS带来一线生机,更是开启了一条长达20年致力于报复社会的开发之路。谁说玩家难伺候,往死里整就行了。这也成就了之后《黑魂》和《血缘》的成功。
其实《恶魔之魂》中的Boss都很有挑战性,除了火焰潜伏者,吃人鬼或者老勇士都不是好欺负的Boss。火焰潜伏着是这些坑爹Boss中的卡位关主,这个Boss需要玩家采用特殊的战术才能通过,因此首次见到他的玩家都会被虐的很惨。
玩家在游戏中必须放弃一些防守的动作,如果像其他游戏一样打算带着极大的耐心接近Boss蹭刀过关是行不通的,火焰潜伏者要求玩家有更快速的反应力和适应力。
火焰潜伏者的攻击速快,玩家如果试图打断他的攻击可能会遭到惨痛的一击。游戏中玩家需要不停的调整自己的攻击位置,在火焰潜伏者攻击的时候找到他的弱点输出。一旦你掌握了他的攻击规律,那么接下来就是认真的应对Boss的一招一式了。
十三、暴君(T君),出自《生化危机:代号维罗妮卡》
暴君是“小红伞”公司挚爱的产品,从T-100到追击者,暴君的设定变化很大,但是基本都是单臂巨人的形象。这里我们盘点的是《生化危机:代号维罗妮卡》中的暴君。
如果没玩过这作的同学去补一下吧,当你发现自己在狭窄的机舱内碰到暴君,一摸装备发现自己只有几发榴弹,那么你就准备好被暴君弄死在机舱里。这个Boss不仅需要玩家花费很多弹药,同时必须躲避对方的攻击。值得注意的一点是,要杀死这个Boss,并非一般意义上的“杀死”。
玩家必须在狭小的空间中对准Boss的弱点射击榴弹和硫酸弹,当输出达到一定值的时候可以用场地中的集装箱将Boss推下飞机。攻略如此,但是将Boss引导到机舱边缘的做法非常危险,玩家可能不是被暴君拍死,就是掉下飞机。尝试在机舱中杀死暴君的玩家,可以体验到花样作死的乐趣。
十四、萨菲罗斯,出自《王国之心》
帅气霸道总裁撒爷,《王国之心》的最终Boss。70级以下没足够药的玩家还是先去解决其他的事情吧,因为这个Boss绝对能让你的游戏体验变成噩梦。
在《最终幻想》中萨菲罗斯虽然也是最终Boss但是还远没有这么在《王国之心1》中这么妖孽。可能是由于武器的修改,在《王国之心》中,正宗的长度从2.3米变成了华丽的4米,攻击范围大的逆天,攻击速度和移动速度也大幅高,整个Boss战过程漫长又痛苦。想要开始反击,一不小心就会被萨菲罗斯打断,随之而来的是一串连招,最后干净利落的秒杀。萨菲罗斯就是这么逆天。
虽然玩家依旧有攻略可以参考,但是这场Boss战真的很难熬。正如前文中所述,玩家要有足够的准备,例如药品、血条和等级,要有足够的耐心参透萨菲罗斯的攻击规律,还要有足够过硬的技术,基本上几个小时的Boss战体验是初次面对萨菲罗斯的代价。其实这些攻略并没有什么卵用,玩家不妨看看其他玩家的攻略实况再战,你会发现被虐的不只你一个。
十五、方汀,出自《生化奇兵》
在《生化奇兵1》中主角与奸商弗兰克方汀的战斗成为游戏历史上最喧宾对主的一场Boss战,不可否认的是,面对这个Boss,玩家需要将自己在游戏中所学的所有技能和能力发挥出来才能通过这场考验。
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