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魔兽世界6.0要塞建筑功能作用及建造建议

[作者:汪帛沃]
2014-11-24 14:02

   魔兽世界6.0要塞建筑功能作用分享给大家,主要分大型建筑、中型建筑、小型建筑、四大农场。

  一、大型建筑

  1.兵营:

  这玩意是强制建立的,本身技能也是很不错。1级兵营解锁随从巡逻任务,经验比普通任务高,2级兵营可以让你在德拉诺带一名保镖,保镖分3种,有坦克型的,比如联盟阿什兰送的、塔拉多中间的德妹防骑啥的,这些随从技能就是一个嘲讽,本身伤害很低,但是嘲讽几乎无CD,纯DPS职业做日常带一个,很不错;有治疗型的,比如阿兰卡峰的虎人萨满,我印象中只会一个技能:治疗链,打怪就是玩命刷血,感觉做精英任务、打精英稀有比较有用。

  输出型的有阿什兰部落送的法爷、阿兰卡任务全清给的鸦人暗牧啥的,技能比较狠,就是个干,我测试服用的鸦人暗牧,会晕人,会召唤暗影魔爆发,平射比我打暗影箭高多了,缺点是脆,需要保护。建议贼法傻馒之类的带坦类,有宠物的、自身仇恨高的(开正义怒的惩戒骑),带个输出的,干啥都很方便。

  3级兵营让你的活跃随从数从20升到25,这个就更厉害了。正常情况下,要塞的专业建筑得弄个随从进驻吧?各种周常任务得留强力随从备用吧?增加随从最大值能很大的增加选择的余地。至于换兵营装束啥的就是搞笑的,可有可无。

  2.矮人地堡:

  地堡最大的作用,就是它的订单,用资源换随从道具,快速武装随从,而随从装备来源比较窄,可控的就是地堡一个,所以更凸显了它的价值,2级的幻化也有点意思,可以让布甲职业幻化暴风卫兵/奥格卫兵那样的板甲装备的外观,3级地堡每周免费给一个怀孕符,先说下WOD怀孕符是拿货币买的,钱、资源、荣誉啥的,而且换了一枚,再换下一枚所需的价格翻倍,有个免费渠道能省下很多货币。

  3.兽栏:

  建议还是小号建吧,这东西的意义就是做日常拿坐骑,20%加速和不下马之类的不是说不好,但是相对来说不值得占用一个大建筑位置。

  4.法师塔/灵魂小屋:

  可以快速在要塞和德拉诺各地旅行,意义不算太大。奥法符文效果强力,20秒必爆,但是首先100秒CD,其次出现位置随机,最后它需要你全程站在上面才有效果,近战表示蛋疼。

  5.侏儒工坊:

  这可是个欢乐大杀器,每天提供不同的道具使用,从平地飞升1W米的火箭到nuclear launch detected核弹,都是野战野外PVP的利器,本身娱乐性也够高,PVP玩家可以考虑兵营+工坊,PVE玩家在后期强力了不用保镖后也可以换这个娱乐下。

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