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魔兽世界6.0要塞建筑功能作用及建造建议(2)

[作者:汪帛沃]
2014-11-24 14:02

  二、中型建筑

  1.伐木场:

  俗话说钱不是万能的但是没有钱是万万不能的,各位指挥官想实现雄才大略一统江湖,要塞资源是不能少的。建立伐木场后,可以在野外开采木料,类似挖矿拔草,交订单换资源,效率惊人,还附送2个随从,简直初期必备。当然,后期就可以换掉了。

  2.旅馆:

  旅馆里能提供普通/H地下城日常,奖励玩具等一大堆好东西,包括WOD版本的狂乱水晶合剂。每周可以从猎头HR那边招募一个指定特长的随从。我是个裁缝但是订单速率太慢很捉急?招募一个裁缝专长随从扔进裁缝铺,产量分分钟提升;我擦悬锤堡周常来了但是我没有XX专长随从?旅馆指定缺啥找啥。不过有一点,似乎旅馆招募的随从不激活后可能直接消失,不知是不是测试服的bug

  3.角斗士圣坛:

  不说了,野战玩家首选,各种加成简单粗暴有效,最后做出的称号霸气侧漏。

  4.畜棚:

  专业制造物品要升级,首先需要一种材料,叫做狂野之血,这个东西就是畜棚订单几率出产的,所以推荐小号使用。抓捕过程比较蛋疼(痛苦恶魔双修术士表示想把怪控在死血不打死臣妾做不到啊)。裁缝玩家好帮手,捉狼和羊能提供大量的布。

  5.货栈:

  这东西玩过帝国时代或者类似游戏的应该都懂,就是用生产材料矿皮草布啥的换资源,然后货栈内每天刷新一个商人,可以让你拿资源换生产材料,汇率随机,最高记得是30资源=5材料,最便宜是10资源=5材料。2级后做任务可以得到一个AH,不过意义不大,因为阿什兰有,不过会开沙塔斯守备官/嘲颅兽人声望,成就党不应错过。

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