锐雯光速QA的原理以及一些操作技巧分享给大家,来看看吧!
1.以前关于听声音来QAQA这种方法是错误的。
事实上听声音是为了更好的感受到连招的节奏,所以我玩游戏都不听歌。
用鼠标移动来取消攻击的后摇。
比如补刀的时候,你A一下之后移动,如果速度快的话你甚至看不到你出刀
用Q来取消攻击的后摇,然后用移动来取消Q的后摇
也就是AQ右键移动,然后AQ,移动,AQ.攻击和技能如果连接到完美,不留空隙的话,那么就是BEST RIVEN的速度。
关于BEST RIVEN点地板的那个视频,就是移动来取消后摇,并非一定要点后面,有时候为了追杀的话必须往前面移动。这点我想大部分1800以上的瑞文都会理解
贴吧里有很大一部分不会利用移动来取消后摇,只是右键AQAQAQ,这样显然无法达到那样的速度。
要达到这样的程度需要比较长一段时间用于反复练习,实践,即使偶尔达到了完美的速度也并不是一直都是这样。
很久以前我就习惯在每天的第一盘去打自定义虐电脑,有两个目的。
一是为了练习手感,因为在第一盘的时候永远状态达不到最佳,每个职业选手都会在赛前进行调试或举行热身赛。
另外一个就是练习连招了,一般都是用BUFF来练习,不要把BUFF打死,每打完一套连招,就走开让BUFF回复满血又继续,我有一天打了一晚上人机用于练习。
2.瑞文本身还可以用技能来取消技能的后摇。
比如开大之后释放R的时候按Q可以几乎在同一时间进行。
用很快的速度迅速ER可以很短的时间来A出一刀。
瑞文最快的连招为EARQQAWRQ,很多有关BEST RIVE视频上快得几乎看不到出刀就是这个连招。
AR之后可以瞬间Q,攻击之后如果你W的速度很快的话,也几乎是看不到出刀的。
连续QQ之后的攻击出刀会非常的快,以上也可以说是一种取消后摇的技巧,不过目前一般玩家的操作手法很难学会。
伤害最高的连招为开R之后AQAQAQAWAR,这个连招的优点就是在于可以让你在对拼中进行最多的普攻,这也是打出成吨输出的主要原因。第三下Q接AW可以让对方在1秒时间左右不能进行任何输出。
一个好的锐雯,从他身上的一些细节可以看出来。
锐雯在面对不同英雄时,采取的连招方式不同,上单众多主流英雄中,有很多是正面对拼不过的,很多都可以用消耗来磨对方生命,对面生命比你低的情况下再对他进行一套。
武器是我认为最好打的一个对手,虽然EAWQ的爆发足够,但是我通常都会等他攻击小兵的时候QWAW,这时候他会开EQ你,你这时候直接EQ走开,他虽然可以让你晕眩,但是只能对你造成一个W破除你盾的伤害,很明显你赚了。接下来你很容易利用生命比他高,而且他的E处于CD的时候对他进行一波。
之手在目前这个版本只能在低端局中存在,中高端局中几乎已经绝迹。
对付之手这个英雄其实非常简单,他在6级前属于持续性输出英雄,也就是说只要你跟他对拼的时间尽可能短的话,那么永远是他吃亏。
在1级,因为兵线的原因,你不可能顶着兵线去跟他干,所以在2级前尽量不跟他对拼。
3级之后,在对方兵线不多的情况下,你甚至可以直接EQWAQA或者EWAQAQA跟他干,只要你对瑞文不是一无所知的话,那么都会是你占优势。
打之手注意的就是不要先Q,那样会吃他Q的伤害,而是E过去用盾抵消伤害。
以上两个对线打法说明很简单。
每个人对瑞文的理解不同,但是略有小成的瑞文通常应该都有自己的一套对线操作手法,比如对线某个英雄应该采取什么样的方式,什么样的连招进行。
我一般不喜欢回答对线某某英雄打这类问题,也许自己理解的打法,跟你们那个分段有一定的差别,很多时候我更偏向自己来领悟,我不会特意去学习模仿大神的操作,攻略,顶多是借鉴而已。
3.关于闪现的使用以及团战定位
锐雯可能是上单中最需要闪现的英雄了,在团战中面对一些强控阵容,没有闪现的话你非常难以切入。
大多数团战中,锐雯都会作为一个刺客型来切入对方的脆皮中来取得胜利。
在中期,如果ADC发育不是特别好的话,那么应该以切AP为主,那个时期有一半的爆发伤害出自于他,后期则主要切ADC.
通常都是在团战开始之前,找一个可以很容易切入的地形,然后在开始的时候开大招,然后闪现上去第一时间晕住主要输出(当然是晕住的人越多越好),让他不能释放全部的技能,如果你秒掉了他的话,那么这场团战胜利了一半。
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