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细数历代丧尸主题游戏的变化

[作者:psrln]
2015-01-29 14:15

   作为恐怖游戏中一个永恒的主题,丧尸(zombie)绝对是从制作人到玩家的最爱。从上世纪八十年代电子游戏最初诞生开始,历经三十多年时间以丧尸为主题的恐怖游戏数不胜数,而丧尸自身的形象也从2D点阵进化到3D模型,越来越“真实”,也越来也恐怖。

  国外游戏网站IGN直观地展示了三十年来丧尸在游戏中的形象进化史,共计42款游戏,而相信这当中有很多名字都是玩家再数悉不过的。

  1984年,英国开发商在Commodore 64平台上推出了根据同名恐怖电影改编的《鬼玩人》,堪称丧尸游戏的始祖。

  FC时代以难度著称的经典游戏之一《魔界村》。

  《鬼屋魔影》(Alone In The Dark)是史上首款3D恐怖生存游戏。

  《死亡之屋》(House Of The Dead)凭借大量丧尸和强烈的B级片风格当时获得很大成功。

  《生化危机》的经典一幕,无需再多说什么。

  《丧尸围城》系列则以武器为独特卖点。

  《使命召唤》系列的丧尸模式也是大家感兴趣的要素。

  《求生之路》系列同样也获得了众多玩家喜爱。

  《电锯甜心》的美女和丧尸组合。

  《最后生还者》则把这一传统的要素演绎出了新的完美。

  《植物大战僵尸》系列中的丧尸或许是最可爱的同类。

        以上就是关于细数历代丧尸主题游戏的变化的介绍。

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