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火影传说十尾攻略

[作者:jnnkqe]
2014-08-19 14:52

  火影传说十尾是最后的尾兽,难度可想而知,下面是人人的高玩所写的十尾攻略,供大家参考:

  开始之前。我说下这个游戏基本的PVE。适用与所有副本尾兽和通灵塔。首先你要确定敌人强在哪里。他的布局和理念已经设定好。什么时候会放必杀。有什么样的漏洞。然后确定自己是否有足够的输出击杀。一切都用理想情况想就可以,但是思维一定要缜密。然后确定忍者和技能。最后实战选择最靠谱的站位和出手顺序。击杀方法有很多。我随便给大家一些思路。

  首先10尾布局是:带土2 斑4

  这是一个很科学的布局。因为无论如何你都有3个忍着会普攻敌人带土。从使让带土快速积攒怒气释放能团灭你的大招。斑后手在4,可以躲避常规的横竖技能,并且你只有上排可以直接攻击到他。从而影响你治疗和输出的分布。当然这个布局也有漏洞。就是你可以少上一个忍者。让带土积攒怒气慢1回合。也可以依靠斑没有怒气增长设定的关系让治疗藏身上路。中后期转换成为一个低质肉盾。

  知道了他的本身布局上的漏洞。研究本身是不是会被直接团灭。会的话。有带土和长门是否还有继续战斗的能力。如果不会被直接团灭。就要仔细想好什么情况下你可以灭了两个总计1亿2千万血的敌人。

  难点1:

  副本敌人防御都不高。无论是忍攻和体术都可以打出极大的伤害。但是忍攻是平稳输出。就算3个忍攻忍着强轰。也需要和对面肉搏10回合以上次才能击杀斑。此时你是无法面对有无敌的带土的。最容易出现的问题就是30回合满后,自动认输。他们的优点是自身忍防高,身板硬。而体术是靠递增性来提高输出,10多回合后可以打出极其高的伤害。因为伤害极其高。所以杀掉一个。另一个哪怕是1亿血也仅仅是几回合送的货。体术的缺点比较容易死。但是只需要一个输出忍者足矣。

  体术忍者不多。输出叠加伤害夸张的技能只有一个,也就是八门遁甲七门。

  从这点我们确定了两个忍者。一个是小李。一个是凯。

  小李成长和身板脆弱100的资源可能只能发挥80的力量,凯厚实不少。成长和基础都是一流忍者。

  此时我们必备忍者出现。他将帮你打出1亿1千多万的总伤害。并且这些伤害在不到20回合内完成。

  他就是凯。

  难点2:

  对方的斑就像蛇精病拥有0回蓝每轮都能放出高眩晕率的高伤害的天碍震星

  此时双鼻涕虫技能优势体现。通过卡斑技能释放间隙,使用双鼻涕,1出手3出手。或者2出手3出手能力来完美抵抗伤害。当然完全不被晕是不可能的。但是我们的理想情况是:当1出手的奶妈放出鼻涕后,3出手的奶妈不被控。其他所有人都可以被控。因为3出手的奶妈秒解晕,并且上一层抵抗下一轮的盾。

  此时。两格团队辅助定位完成,唯有暴力师徒。

  难点3:

  带土不秒技能。并且己方有3个忍者必定直接攻击带土。导致必杀恢复极快,伤害极其恐怖,身残时刻触者即死。

  此时分两段,首先是长门,忍防高血量足的团队长门在开始阶段是不会出现的。此时硬抗一个必杀。被屠城,此时长门出现,扭转战局。

  当然人品这个东西不是你想有就有。就算忍防血量都不错,能全部幸存到带土第二个必杀也是微小概率事件。

  是蛟肌,101级的蛟肌可以削减21怒气。当然各种情况的出现。101的蛟肌不装备主动技能足矣让对方带土晚3回合左右放出必杀。此时,斑刚好死。而我方只要有一个i鼻涕存活就能完美抵御带土必杀。

  能使用蛟肌的忍者,其蜡笔必杀无用。被动无用。鬼蛟必杀自身忍术免疫。

  PS:少上一个忍者降低死亡率。缓慢带土必杀1回合。提高长门拉人在有用的时间出现的概率

  备选:鬼蛟

  难点4:

  首轮必杀期输出太高。

  经常被连击死破坏阵容平衡。

  不多说。唯有长门。

  难点5:

  天碍震星输出过高。

  人品不是一定会有的。双奶经常被晕是肯定的,此时我们要硬抗天碍震星,硬抗的方法有很多种。

  1我爱罗 鸣人开盾。

  2带土森罗万象降低伤害。

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