XBOX720什么时候上市?一起来看看相关消息吧.
信息
Xbox one(xbox 720是民间编造,xbox官方已公布xbox最新版命名为xbox one)和PS4分别指微软和索尼的下一代视频游戏机。微软当前一代视频游戏机为Xbox 360,于2005年底上市;而索尼当前一代视频游戏机为PS3,于2006年11月推出。
微软家庭娱乐事业部副总裁彼得·摩尔(Peter Moore)此前也曾暗示,下一代Xbox游戏机有望于2013或2014年上市。xbox one现已开始预售,可以到美国直营店购买。
注:2013年5月21日正式发布xbox新机型,并非xbox720,而是xbox one.
Intel回归:Xbox 720未来使用的处理器
如果微软将新一代Xbox 720定位于高端娱乐游戏机,而不是像是任天堂的Wii一样走低价策略的话,那么Xbox 720所集成的处理器将可能是一颗具备超强性能的超级处理器。同时Intel的处理器回归Xbox平台也不是没有可能。
这是因为,在2012年之前,Intel就已经计划发布32nm制造工艺技术的Sandy Bridge体系架构。目前在今年年底即将发布的新一代处理器架构名为Core i7,即Nehalem处理器,它集成有4个处理核心。待到2010年的时候,我们也许可以看到集成有16个处理核心,同时具备HT超线程技术的处理器,它在操作系统中,将会被检测有32个逻辑核心。2011年的时候,也许我们能看到Intel的24或32核心超强处理器。24或32核心目前仍然在实验室中,INTEL没有制造24或32核心的销售版处理器的计划
史上最强Intel Nehalem架构超详解析
游戏主机的显示核心,可以说是整个主机中最为重要的部分。它们现在不仅仅负责将像素、多边形、材质显示在屏幕上。它们还要具备更多的功能,如更多的物理特效,更聪明的AI人工智能对手,更逼真的角色肢体,同时还要具备高清解码能力等等。由此,在显示核心的竞标中,Intel的Larrabee显示芯片基本不可能被列入Xbox 720的采购单中。
因为Larrabee是一颗多核心的绘图芯片,它完全基于x86架构,具备非常友好的用户开发界面和完全可编程性。Larrabee的出现完全将CPU和GPU的划分界限弄得浑浊不堪。很难想象,在下一代Xbox 720游戏主机中,将会有一颗性能强大而构造简单的图形处理器。它具备强大的多核心处理能力,怪兽一般的3D图形性能,同时具备超强的可编程性,可以更好的支持物理特效和AI模拟。 注意,INTEL显示核心性能向来都是极其不理想。
消息人士称Xbox720于5月21日发布 售价500美元
据国外媒体报道,在日前播出的科技播客中,资深业内人士Paul Thurrott称,微软将会在5月21日发布下一代Xbox游戏机(即外界所称的“Xbox 720”)。他并未透露消息来源,据称,微软原定在4月24日发布新游戏机,但已经推迟到了5月21日。他也谈及了新游戏机的价格,称游戏包月订户的设备价格在300美元左右,普通用户购买价格则为500美元。他透露,新Xbox将配置蓝光光驱。
这位业内人士透露,在相关说明材料中,微软的确注明新版游戏机必须“联网才能使用”。[2]
2配置也许微软认为是时候让玩家隔着窗户看一看了Xbox720的尊荣了,也许是无心失,之前扑朔迷离的微软次世代游戏主机Xbox720“Durango"详细规格于今日(2013年1月22日)泄漏了,此前各种传言不攻自破,真实数据现已掌握在你我手中,一起先睹为快吧![3]
2021-07-19 16:40
2021-07-19 16:40
2021-07-19 16:39
2021-07-19 16:40
2021-07-19 16:39
2021-07-19 16:40
2021-07-19 16:39
2021-07-19 16:38
2021-07-19 16:38
2021-07-19 16:38
2021-07-19 16:38
2021-07-19 16:37
2021-07-19 16:37
2021-07-19 16:36