8.游戏时间
导演:雅克·塔蒂
制片地区:法国 / 意大利
出品时间:1967年
几乎没有对白、近景、特写,用一种接近单色的色调和70毫米的巨大画卷,将钢筋玻璃世界的冷酷转化成格格不入的超现实影像。
雅克塔蒂是法国喜剧大师,跟卓别林一样是自编自导自演,充分使用肢体语言,将哑剧提高到全新的高度。作品很少对白,但巧妙运用音效。1953年创造的于洛形象(共有四部影片)堪称经典,成为他观察周遭世界的替身。特吕弗曾称赞道:“一部布烈松或塔蒂的电影,必然是一部出自一位天才的作品,只因为一个单独、绝对的权威,从开场即强制执行,直到剧终。”杜拉斯也曾说她鄙视所有活着的导演,除了雅克·塔蒂和戈达尔。
《游戏时间》)被美国批评家罗森鲍姆赞誉为“最伟大的电影”,可就是这“最伟大的电影”让塔蒂先生彻底破产了,等到1971年拍《交通意外》)时,几乎没有人愿意给他投资。 如果有一部影片它的意义已经超越了大屏幕,那一定是雅克塔蒂的《游戏时间》。不仅仅因为分散在影片桥段中引人会心一笑的小幽默,还因为影片布景体现出来的非凡可塑性,及场景的安排布置。还有哪部电影能如此天才,寥寥几句对白,几个场景就勾勒出包围我们的全球化现代都市对天性与自由的压抑和限制?混凝土铸就的建筑,巨大的玻璃窗包裹着建筑不漏入一丝阳光,四四方方的空间把人隔离在里面,干净光滑得好像溜冰场的地面,冷漠得没有人气儿的等候大厅。塔蒂用10年的时间才促成了这部电影的拍摄,又花了2年的时间搭建布景。塔蒂制造出很多于洛的分身,这一人物已成为塔蒂电影中无时无刻的意象。导演让人群闲逛在这座活力四射,内在却空洞空虚的城市中,他们不停地偶遇,又瞬间交身错过。那些高科技的发明让我们发笑,它们的发明似乎就是为了浪费更多的时间。
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