僵尸世界大战好看吗?来看看相关影评介绍:
顶着“史上投资最高的僵尸电影”的光环,《僵尸世界大战》在视觉效果上绝对首屈一指。
影片中狂暴的僵尸如海啸一般席卷了整个费城;在以色列,密密麻麻的僵尸在保护墙外搭成的人梯绝对是我看过的所有僵尸电影中最为震撼的场面;一架民航飞机上,僵尸的疫情突然爆发,几万公尺的密闭空间,所有人只能垂死挣扎。
《僵尸世界大战》几乎没有任何铺垫,影片一开场主人公一家就被抛到了生死边缘的绝境,毫无缘由的满街都是僵尸,能做的就是逃命。影片的前20分钟,剧情的节奏让人紧张的窒息。一家人好不容易从僵尸的海洋中逃脱,皮特又要离开家人去拯救整个人类。于是他到了韩国、以色列、威尔士的加的夫城,历经九死一生终于找到了一种解救全人类的解药。
看完整部电影,想到片中那些紧张的情节,胸口仍然有窒息的感觉。大场面,大特效,狂暴的僵尸,无助的人类加帅哥皮特独闯龙潭,这电影确实值得一看。从这些方面来讲这电影显然是成功的,至少不让人昏昏欲睡。
但正如《生化危机》系列电影只剩下快节奏的血腥和杀戮加李冰冰一样,《僵尸世界大战》也只是一个华丽的空架子。除了热闹的场面,这电影要创新没创新,要故事没故事,特别像一款射击类的电子游戏——《使命与召唤》。主角不停的完成各种任务,用各种武器来干掉僵尸,凭一己之力拯救世界。
紧张,刺激的剧情设置,在很大层面上掩盖了影片故事上的薄弱。角色和角色之间基本上没有互动。,关于亲情的描述也全都是符号化的,尤其是一家人被分开以后,两条线在剧情上始终处于割裂状态。除了一个电话差点儿害死皮特以外,老婆这一条线对于主线没有任何影响。皮特的角色更像是一个执行任务的机器人。
对于涉世不深的影迷来说,有好看的场面就可以了。过分的苛责僵尸片的剧情甚有鸡蛋里挑骨头之嫌。但是对于我这种早把僵尸片中的各种经典桥段烂熟于胸的资深影迷来说,特别期待能在这个老套的类型中看到点儿新意。如《温暖的尸体》讲述了一个僵尸男孩的爱情故事,它是第一部以僵尸为主角的僵尸电影;在《活死人黎明》中,一大群人被困在了一个大商场里,僵尸被隔绝在另一个空间,影片的叙事重点是人与人之间的利益纠葛。我至今依然对影片中隔空下棋这一浪漫的桥段记忆犹新;同是活死人系列的《活死人之地》则讲述了末日来临时整个人类社会所呈现出的状态,以及僵尸们在领袖的带头作用下开始觉醒的整个过程;《惊变28天》中,僵尸和末日都只是背景,故事的重点在于探讨关于人性的黑暗;《我是传奇》则讲述了一个关于孤独的故事。
对于我钟爱的那些僵尸电影,它们的共同特点是把剧情的重点放在人与人之间的故事上,而非人与僵尸。灾难、疾病、世界末日都是只是故事的背景,人与人之间的爱恨情仇才是故事的核心。杀僵尸不是重点,重点是如何活下去,如何带领着你爱的人一起活下去。你最大的敌人不是僵尸而是那些同样渴望活下去的人。
《僵尸世界大战》在剧情上显然是没什么新鲜的东西可看。这部电影的重点不在于人性,而只在于僵尸的爆发大场面以及如何历经千难万险解决世纪末日的这个危机上。
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