要将这类的元素加入街拍议题中,首先要留心观察所在的城市里,街道行人或路上车辆的动向,然后决定是要以第一人称或第三人称的角度来进行拍摄。这两种角度最大的差别在于,前者是玩家自己就身处繁忙的街道或马路上,以一般站立的平视角,或是腰间甚至是放在地面向上仰拍的角度拍摄,所得到的照片会让观者有如身历其境的感受;而后者则是将镜头朝向对街或马路,以与动向垂直的方向拍摄,就像是旁观者看着故事正在发生的视觉效果。
▲追焦也是街拍的另一种创作延伸,利用缩小光圈所放慢的快门速度,来追拍移动的被摄体进而产生画面的速度感。
当然,为了使作品更能吸引观者目光,我们也可以尝试在画面中同时安排动与静两种元素。透过敏锐观察力来寻找例如街角的红绿灯、车站的月台、捷运的出入口等处,一定都会同时存在着行走中与停止移动的行人或车辆,然后运用慢速快门捕捉动与静两者并存的感动,这样不仅能成功营造出城市的繁忙感,也能让影像有强烈对比及注目的焦点。
▲以第一人称的视角在街道上进行长曝,会让观者有身历其境的错觉。
Canon EOS 7D + EF 17-40mm F4L USM的22mm端。光圈F8、快门1.3秒、ISO 1250、AV光圈先决、自动白平衡、JPEG。
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