6、PS4游戏以1080p/60fps作为标准,带来最流畅的游戏体验
除了《KillZone2/3》两款“杀戮地带”游戏之外,笔者玩任何游戏都不会头晕,该系列游戏画面非常出色,其中《KillZone 3》还支持3D技术,同样有着震撼的画面效果,但由于帧数不足,玩着玩着头昏目眩,笔者好几个PS3“机油”均表示同样的感受。索尼PS4游戏将以 1080p/60fps作为标准,以PS4的机能做到这一点并不困难,这样可以保证所有的游戏都能以60帧的速度进行体验,包含3D在内的游戏流畅性将不再是个问题。
7、PS4将会大量移植PS3经典游戏
对于经典的游戏,玩家总希望能够以更优秀的画面进行体验,索尼PS2经典的战神系列就推出了PS3 HD版本,命名为《战神1+2》,同理,我们不难想象索尼PS3经典的《神秘海域》系列将会推出PS4版,当绝大多数经典游戏都能够在PS4复刻重制,那么PS4游戏机未能向下兼容PS3游戏也不再是遗憾。
8、PSN网络是否收费正在研究中,支持游戏跨界语音交流
开头就说了,笔者的PS3只用来玩独占游戏,联机游戏则靠XBOX360搞定,这是因为PSN网络和XBOX Live网络差距甚远,因此即便XBOX Live收费,笔者也心甘情愿购买Live金会员,而免费的PSN网络则被抛弃。如果PS4网络能够达到甚至超过XBOX Live水准,收费并不是不能接受的事情,当然,改善网络还能继续免费则是喜闻乐见的事情。值得一提的是,PS4将支持游戏跨界语音交流,尽管这一功能 XBOX360早已实现。
9、PS4不支持DS3手柄,但支持Move体感控制器
索尼PS4游戏机专用的DualShock 4多了触控和感应功能,丰富的功能完全超越前任DS3手柄,因此PS4主机无法兼容DS3手柄(事实上PS系主机从未兼容过上一代手柄产品),有趣的是,PS3周边设备的Move体感控制器能够在PS4上使用。不过老实说,Move体感控制器已经败给了微软Kinect体验控制器,索尼还打算继续用Move应对即将发布的Kinect 2.0么?拭目以待。
10、PS4待机休眠功能,待机亦可以升级系统固件
索尼PS3蓝光光驱很慢,每次关机之后重新读取游戏光盘是一件痛苦的事情,为了提升用户体验,索尼PS4支持待机休眠模式,用户不必把PS4主机彻底关闭,选择休眠模式之后,下一次唤醒能够迅速恢复到休眠之前的系统状态。更神奇的是,处于待机状态的PS4不仅可以进行游戏下载和上传,同时还支持系统升级。
以上是索尼PS4新一代家用游戏机的细节解读,这里面有很多有价值的内容,比如所有游戏都将以1080p/60fps作为最低标准,能够保证玩家流程的游戏体验,尽管锁区和PSN收费问题悬而未决,但局面是倾向于玩家的,如果PSN能够带来优质的网络体验,一点点费用相信核心玩家(CoreUser)相信不会介意。
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