最近有消息爆料AMD RX 6800 XT的光追性能,在此次爆料中了解到,在于RTX 3080 的对比中,在光追性能上还是略有差距,那么,究竟是怎么回事呢?下面就一起来了解一下吧。
AMD RX 6800 XT光追性能曝光 与RTX 3080有差距
10月29日凌晨,AMD 正式发布了 RX 6000 系列显卡,但并未详细介绍该系列显卡的光追性能。现在,外媒 VideoCardz 在曝光了 RX 6000 的部分光线性能信息,根据 AMD 的官方信息,RX 6000 系列显卡支持 DirectX 光线追踪(DXR),基于 AMD RDNA2 架构的显卡为每个计算单元添加了高性能、具有固定功能的光线加速引擎,经过优化后通过 DXR 技术来提供实时光照、阴影以及反射真实性。当与支持混合渲染的 AMD FidelityFX 搭配使用时,开发者还可以将光栅化效果和光线追踪效果结合起来,以达到图像质量和性能的更佳组合。
据了解RX 6000 系列显卡的每一个计算单元(CU)都配有一个光线加速器(RA),这些单元负责游戏中光线追踪的硬件加速。RX 6900XT 有 80 个 RA,RX 6800XT 有 72 个,RX 6800 有 60 个。使用微软 DXR SDK 示例应用程序进行测试,RDNA 2 的硬件级光线追踪所实现的帧率为471fps,是软件光线追踪的 13.8 倍。
根据VideoCardz的报道,在该基准测试中,RTX 3080 的平均帧率为 635fps,RTX 3090 的帧率为 749fps。当然,真实游戏中的光线追踪表现可能会与基准测试有所不同。
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