如果你是一名游戏爱好者,相比家里的游戏机一家也买了好几台了吧,而玩游戏最忌讳的就是游戏机没电,而在最近就有大神发明了无电池游戏机,只需动手就能玩,虽然现在只能模拟小游戏,但已经很厉害了,那么,这款游戏机有哪些特别呢?来看看“只需动手就能充电 世界首款无电池游戏机诞生”都是怎么说的吧。
只需动手就能充电 世界首款无电池游戏机诞生
近日,美国西北大学、荷兰代尔夫特科技大学的研究人员,就联合开发了首款从游戏用户动作中获得能量的无电池掌上游戏机,这是一款可以玩俄罗斯方块、超级马里奥大陆等多款游戏的游戏机,研究人员在这款游戏机中配备了一个复古的 8 位 Game Boy(日本任天堂公司在 1989 年发售的第一代便携式掌上游戏机)处理器,从屏幕边缘嵌入的太阳能电池板和用户按下按钮的操作中获得能量。
在目前的状态下,这款游戏机可以最多提供 10 秒游戏所需的电量,一旦没电之后,只需快速按动几个按钮就可以在一秒内恢复游戏,这对于俄罗斯方块、国际象棋和纸牌等游戏来说是可行的,但对于动作性更强的游戏来说,还需要做进一步优化,对此,这项研究的负责人之一、美国西北大学电气与计算机工程系助理教授约西亚·海丝特(Josiah Hester)表示,“这是第一款能从用户的动作中获取能量的无电池交互式设备,当你按下一个按钮时,设备就会把能量转换成为维持游戏运行的能量。”
但这款掌上游戏机并不仅仅是一个玩具,也是一个强大的概念验证,在这款产品中,研究人员将无电池间歇计算的边界推向了有趣和互动的领域,“可持续的游戏将成为现实,我们朝着完全摆脱电池这一方向迈出了重要一步,我们想告诉你们的是,创造一个给用户带来乐趣和快乐的可持续游戏系统是可能的。” 另一位研究负责人、荷兰代尔夫特理工大学助理教授普热梅斯拉夫·帕尔恰克(Przemyslaw Pawelczak)说道,团队成员还包括贾斯帕·德·温克尔(Jasper de Winkel)和维托·科特比克(Vito Kortbeek),两人都是代尔夫特理工大学的博士。
尽管在实现手持游戏机完全无电池化的目标之前,还有很长的路要走,但研究人员希望通过这款设备,来提高人们对当下物联网中小型设备对环境影响的认识,电池不仅成本高昂,而且最终难逃被更换的 “命运”,造成环境污染。
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