上周曾有报道称,索尼的虚拟现实头盔PlayStation VR需要一个与PS4相连的处理盒子才能工作,后者的尺寸与Wii相当,当中的处理器将专门负责渲染虚拟现实图像和电视的“社交屏幕”功能。而在日前,有关这款设备的更多消息也被媒体挖掘了出来。
游戏网站Eurogamer日前就公布了这款处理单元的具体规格,以及完整的输入/输出配置。据悉,它的机身规格为140x140x35毫米,相比Wii的215x157x44毫米要小了不少。这也就是说,Wii的体积几乎是前者的2.2倍。
而在输入/输出参数方面,PlayStation VR处理单元提供了电源输出、HDMI输入和输出、以及用于连接PS4的microUSB接口。而在机身正面,你会看到用于连接PlayStation VR的接口。
自今年GDC首度亮相以来,PlayStation VR(当时名为Project Morpheus)唯一的改变是能以120Hz的刷新率显示软件界面,而据Eurogamer指出,PS4本身就能做到这一点。那么这个处理单元的究竟有何特别之处?目前我们还不得而知。
以上是给大家介绍的PS VR处理单元更多信息公布 比Wii更小巧,希望对您有所帮助!
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