LOL排位选人ban英雄时如何考虑英雄克制和阵容搭配?
一、什么是英雄克制?对游戏有多少影响?
英雄克制(Counter)是指在明确对方的英雄选择之后,根据对方英雄的机制特点做出针对性的克制调整。除了极个别特例之外,多数英雄克制关系对于最终胜率的影响不超过5%。但是在我看来,英雄克制也与符文、天赋的调整一样,哪怕是很细微的优势,最终也能产生质变。
同样的,英雄克制只是一种理念,如果你能更好的利用它,你可以在游戏开始前就抢占先机。但是不要为了克制某个英雄而选择自己不擅长或者不符合全队阵容的英雄,这完全是舍本逐末的做法。它是一种辅助手段,并且你的最终追求。
二、英雄克制的思路是怎么样的?
举一个很简单的例子,大家都知道石头人非常克制物理阵容,为什么?首先他的W技能可以提供额外护甲,其次E技能的伤害享受护甲加成并且降低敌人的攻击速度。除了本身的技能之外,石头人也非常适合出冰霜之心和兰顿之兆这样的道具,而这些都是非常针对物理英雄的。所以每当对面选择一套偏向物理的阵容,或者对面的上单是一个非常依赖平A的英雄,那么你选择石头人就会占到便宜。
石头人这个例子就能为我们带来英雄克制中的第一种情况:机制克制。
总的来说,机制克制可以归纳为以下:
1.依赖普通攻击
依赖普通攻击属于伤害,那么伤害的克制手段就是控制(减速、降低攻速、致盲)
2.依赖远程骚扰
这种英雄往往比较脆弱,只适合在远程输出伤害,那么远程的克制手段就是突进
3.高伤害、机动性差的英雄
他们在技能命中或者是近身的情况下伤害很高,那么他们的克制方法就是风筝(位移)
如果将英雄克制关系继续深入研究的话,我们还能看到许多有趣的结论:
我们不妨将所有英雄分为五类:刺客英雄、poke英雄、AOE突进英雄、持续输出英雄、反手控制英雄
VS刺客英雄poke英雄AOE突进英雄持续输出英雄反手控制英雄
刺客英雄
特点: 伤害高而灵活,但是他们也非常 脆弱而害怕控制
克制:poke英雄、持续输出英雄
被克:反手控制英雄
poke英雄
特点:超远距离输出,但是非常害怕被人近身
克制: 反手控制英雄
被克:AOE突进英雄、刺客英雄
AOE突进英雄
特点: 拥有很高的AOE伤害和控制,但是需要近距离输出
克制:刺客英雄、持续输出英雄
被克: 反手控制英雄
持续输出英雄
特点:持续伤害很高,但是需要较好的输出环境
克制:反手控制英雄
被克:刺客英雄、AOE突进英雄
反手控制英雄
特点: 非常适合在敌人先手之后进行反手控制
克制:刺客英雄、AOE突进英雄
被克:poke英雄、持续输出英雄
实战阵容分析
典型的刺客型阵容,他们的优点在于小规模战斗和线上能力很强,获得优势之后大龙和拿塔的能力都不错。
应对方法:
1.尽早抱团,缩短对线时间
2.做好视野,尤其是在野区关键位置
3.不要和对面硬碰硬的打,使用控制和位移技能分割敌人
典型的poke阵容,通过风女和科加斯的保护和牵制能力,最大化其他人的远程输出。
1.永远不要进入对峙状态,poke英雄的骚扰和持续输出能力都是最强的
2.无论进退,一定要果断。poke阵容最害怕的是被对手强行开团
拥有多个AOE伤害和控制效果,团战表现非常强大。
1.延长对线时间,过早进入团战阶段对于你们不利
2.派人带线分推,AOE阵容中缺少一人实力都会大打折扣
拥有很多反手英雄和战场分割能力,他们可以在战斗中且战且退,消耗敌人。
1.切忌先手开团,一定要等对面先上
2.可以选择分推,这个阵容的单挑能力很弱
3.打大龙或者推塔对于反手阵容的牵制很强,可以逼迫他们先开团。
以上就是关于LOL排位选人如何考虑英雄克制和阵容搭配的介绍,希望玩家们排位早日脱离青铜坑。
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