人生如戏、戏如人生~那个戏字我们似乎也可以代换成游戏狗?游戏不仅是拿来玩,有时在剧情裡也会提出一些值得大家深省的议题~或者是其实也不用想太多的人生教训,以下那些游戏中教我们的事,认真就输了.
《半条命》行动更胜嘴炮
游戏里的麻省理工大学物理学博士Gordon Freeman就是一个典型的无口英雄,废话不多说,该做的事情去做就对了,该打倒的异形去杀就对。
《骑马与砍杀》慎选你的战斗
我想应该每一款SLG游戏都是这样吧。打电动时不擅长思考的朋友,真的很不适合玩这类游戏,大概一下就战败了。
《杀出重围》谨慎胜于勇猛
比起一般英雄主义式的动作游戏,像骇客入侵这样让玩家自由慎选行动的动作游戏现在已经不常见了。
《马里奥派对》防患于未然
虽然是马里奥看起来也很阖家欢乐,不过玛利欧派对(跟赛车)一直被阿珂归类于「破坏感情」的游戏,你永远不知道其他人会怎麽陷害你...
《黑色洛城》定罪之前一定要罪证确凿
就像在游戏中要谨慎搜寻线索以及犯罪现场的证据,没有关键事实就做出草率决定是不行的~就算这些嫌疑人的眼神都超邪恶的...
《质量效应》兔子不吃窝边草
确实欸这游戏在讲职场恋情
《极限竞速》凡事要学会减速
现在的赛车游戏做得越来越逼真,已经不是只会加速就能获胜的年代,也要学会适时地减速才不会撞成一团啊...
《古墓丽影》有时候还是要适可而止
不要像萝拉都拼命挖然后总是遇到危险ww虽然天生就是个探索狂的萝拉根本很乐在其中就是了~
《过山车大亨》花钱要适量
经营游戏的要素之一就是理财羊~
《旺达与巨像》无私并不总是一种美德
主角看似无私的好意,其实后来也造就身边同伴的死亡,更别说那些虽爆莫名其妙被打的巨像...真的不见得是一种好事啊(远)
《杀戮地带》不要以貌取人
每次都打出沙鹿地带ww,现在的游戏很多都在处理这种描写灰色地带的故事,看过主角侧的剧情之后,若再仔细看看敌方的剧情,其实他们也有自己的一套理想,或许他们不全是这麽坏的人...
《Final Fantasy X》传统并不是唯一途径
游戏裡召唤士对抗Sin的过程在那个世界裡被视为一种传统,直到主角那一代才打破召唤士的悲伤命运,不过通常这样都会被视为异端喔...
《星球大战旧共和武士》每个人都该有第二次机会
在合理范围内~就连坏人也都值得有第二次机会,虽然小编觉得前提是「他失忆了」
以上就是关于人生如戏 游戏中包含的人生哲理的介绍,希望对您有所帮助!
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