6.《刺客信条》
《刺客信条》在初代讲的是刺客组织的三个行事原则,①绝对不能伤害同门②绝对服从BOSS③还有一个我忘了,为什么我会忘记,因为这些本来和《我是机器人》里面的三大定律同样重要的东西,居然在后面几作中不见了。所以忘记了也就很正常了嘛。因为《刺客信条》出品以后实在在太火爆了,如果还依据前代可有可无的三大信条来设计游戏,那么《刺客信条》的命运可能就不会像今天这样了,而《刺客信条》本来也就不是墨守成规的游戏,空中飞的,地上跑的,海里开船的,菜市场里的拿小弟玩塔防的,你能想到的好玩元素,在系列作品中都是可以看见的,之所以做的这么花哨,还不是因为玩家的呼声强烈嘛,你们想怎么样,我们就怎么样。这应该才是《刺客信条》制作团队的信条吧。
7.《使命召唤》
这是一款你有几年没碰,就不知道会出到第几代的游戏。《使命召唤》的出品速度之快,可是业界出名的,枪战游戏中具有标杆作用的《使命召唤》,每一次都是很用心的在做,甚至科比都曾为这款游戏代言过,它的影响力、知名度更是家喻户晓了。游戏经历的时代也是各不相同,基本上是“从古至今”的。而剧情上的紧密衔接更为让人称道,每一作基本上都会留有一个悬念,就像看电影一般,在各种猜测和期待中,盼望下一部的出现,这就是《使命召唤》独有的魅力,多而不空!
8.《麻将》
作为国粹,麻将已经是走出国门,走向世界,从7岁毛孩到80老母,无不对它有相当程度上的喜爱,麻将带来的快乐甚至连外国人都抵挡不住,就是日本动漫都出现过麻将少女这样的主题,这样的游戏,你能说它的粉丝不多吗?
以上就是关于超热门粉丝超多的8款游戏的介绍,希望对您有所帮助!
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