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童年回忆 盘点那些陪着玩家长大的游戏(2)

[作者:bqorxl]
2015-04-29 16:26

  《超世纪战警:逃离屠夫湾》

  负责游戏制作的公司Starbeeze工作室雄心万丈,势要推翻游戏比电影质素逊色的定律。《超世纪战警:逃离屠夫湾》绝不逊色──甚至半点也谈不上。事实上,这套第一身射击游戏是荷里活电影与游戏更紧密和惹人注目的结合。《超世纪战警:逃离屠夫湾》凭精致的画面和严谨的制作,成为最佳的专利游戏之一。

  不得不提的是《超世纪战警:逃离屠夫湾》画面真是出色得难以置信,它运用Normal-mapped质感和完全像素照明法(Per-Pixel Shading)这等高科技的3D绘图技术,令颜色对比和图画的细微事物均惊人地漂亮细致。如果这一代游戏全部达致这个境界,那真不得了!

  《忍者龙剑传》

  《忍者龙剑传》是日本忍者游戏在美国游戏界最受玩家爱戴的著名游戏品牌之一。从FC时代到当下的X360时代,《忍者龙剑传》一直都是高难度和高品质的保证。游戏中玩者扮演实力高强的忍者“隼龙”,由于他所属的家族被Vigor帝国屠杀而展开复仇行动。

  游戏设计充分利用三维空间的特色,能使每个玩家依赖自己的机智、忍术和手中的利剑,进行逼真的战斗和出神入化的灵巧忍者动作,深受青年玩家的喜爱。

  《合金装备:孪蛇》

  由KONAMI将之前作品加强更新后移植到NGC上的这款《合金装备》系列新作《合金装备:孪蛇》,本作以之前在游戏史上曾获得最佳故事评价的一代故事为 主轴,并采用二代备受好评的各种游戏系统将之重新制作再现在NGC主机上,让玩家能同时体验享受到一代的精彩故事与二代的丰富系统要素。

  由于采用MGS2的游戏引擎,该作的整体水品自然有了质的飞跃。NGC版该作中还将加入主视点战斗模式,另外还有大幅强化的敌兵AI,玩家们将会发现游戏中的那些小兵们将会进行组队搜索、用盾牌抵挡等与MGS2中一样聪明的敌兵。游戏在敌兵种类以及武器道具方面也得到大幅提升。可以说除了故事主线与第一作一样之外,在其它方面已经是一款全新的MGS。

  《半条命2》

  《半条命2》是2004年11月16日开发的一款第一人称射击游戏。《半条命2》是FPS大作《半条命》的续集。它最出众的地方就在于优秀的物理引擎应用和大量的脚本。这造成了两个结果:1、高互动性;2、高AI。该游戏的最大特色是使用了Valve自主研发的Source渲染物理引擎,使游戏具有真实世界中的物理表现。给游戏增添了巨大的真实感。

  Havok引擎虽然还不是世界三大引擎之一,但是其优越的性能和对DirectX的良好支持利用让众多游戏开发商青睐除了半条命2使用了havok引擎之外,比如马克思佩恩、帝国时代3、极度恐慌、生化危机5都使用了这个引擎。Havok是世界上最早支持Direct X 9.0的物理引擎之一,其优秀的扩展性和跨平台性使得它的应用变得快捷和简单。

  《合金装备3:食蛇者》

  故事与操作性都超越了前两部正统续作,堪称为《合金装备》系列史上最高杰作,但在视角问题上,却为多数玩家所诟病。像电影一样的动作与场景和角色,有非常高的评价。

  本作加入了全新的“生存系统”,及游戏的核心系统。玩家可以看到角色的身体状况,吃刚捕获的食物(食物会随着PS2的系统时间的推移而腐化),但是也有部 分玩家批评这功能“非常麻烦”,另一方面也有称赞的声音。游戏真实的表现出CQC(近身搏斗)技巧,就像是真的潜入作战一样,同时将“野外生存”这一主题 有表现力地体现出来。

        以上就是关于童年回忆 盘点那些陪着玩家长大的游戏的介绍。

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