细数当前版本鸡肋到可以删除的道具,来看看:
10,夺翠之镰。这件装备刚推出时,广大吧友都说逆天啊,坐等削弱。逆天个毛啊,还削弱,加强了一次还是废又加强了第二次。第一次是由60攻击力增加到 80攻击力,第二次是降了200元价,没错,整整两百元。其实根据计算,这装备的性价比是够的,文森特巨爱出。但还是拜托不了鸡肋的定位。lz认为主要是它的特色吸蓝,太尴尬了。要平a,而且吸得竟然是这样的少,还要空蓝才能多吸一点。我又不是不靠你这点吸蓝就活不下去,你还敢这样苛刻,那咱们就算了吧。极度依赖蓝的哪个不更适合魔切?究其原因是拳头迈不开步子,又要回复又怕电竞毒瘤这种矛盾心理。
9,冰霜之锤。这件装备低分段还是有人出的,越往上越少。基础属性很像纸老虎,只有生命值和不高的攻击力。那些个战士哪个出三项不比出这个打架威武?被动效果粘人想起来挺有用,但是目前的版本很多战士都有点留人技能,没有的话,出破败蓝盾正义荣耀蓝色惩戒也能留人了。所以冰锤留人的作用也不需要了。adc可以出冰锤风筝但是对于远程效果却要减半,摆明了给近战但近战又不要。那就只有被所有人遗弃了。
8,灵风。经常看到人说鞋子卖了换凌风啊。但是打多了发现凌风还是鸡肋,没啥亮点,即便卖鞋都不会换凌风。其实这排在后面的装备都是还有那么一点用可以出场的。
凌风的特点之一10%移速是目前全101最高的,这是它的特点,但还是没鞋快啊,这就叫鸡肋。其实还没三项快。三项8%再加被动狂暴。50%攻速,35(好像是吧)攻击,10冷却35任性也使它的定位很模糊,不知道是给谁用的(拳头云里雾里的解释到它可以提高灵活性),但是因为有这么多还这么高(攻速都高得溢出了)的属性,肯定不能卖得便宜撒,即便不适合谁。所以这么牛的装备只能是卖这么贵然后没人买。
7,双生暗影。这是一件ap才适合出的装备。它存在的价值非常依赖主动效果。但是,点亮地图,有眼。远处差不到眼的,有蓝色饰品,反隐,有真眼。远距离减速?都远到你够不着的距离了那减这么点速你并不能立即追上,即使一会儿能追上那这几秒钟时间对面可以做很多事情。所以。这两幽灵确实非常鸡肋。虽然你算一算性价比花在这俩幽灵身上的钱真的不多。但可惜他们连这么点工资的工作也应聘不到。
6,炽热香炉。这件装备的被动能为友军提供25%攻速。但是只有特定的英雄才有治疗和护盾。然后只对adc一类的才有帮助。所以受众很小。竟然不允许对自己生效。(他们解释这样对石头人来说很诡异。)但其实,你给石头人这个福利难道他就能逆天了?有点特色又有什么不好?其实不影响平衡啊。101不同于dota之一就是设计者不喜欢很亮的创新,(例如ap蛮王)。香炉的另一个缺点是被动和自身属性契合度很低。你冲着被动去出它往往基础属性不适合你。冲着基础属性去。。。脑子进水了才出。。
5,基克的使徒。吸血旗的基础属性可谓弱得另人发指。其实能利用它的属性从理论上来说性价比还是能够的。吸血与攻击力光环是对adc有不错帮助。可是,对谁还有帮助?除了adc辅助(例如滑板鞋辅助寒冰辅助,但是adc辅助真的不太好用)对自己有用,其他辅助对自己没用。但是adc辅助要那么多血和减cd又有多大用?所以没有任何一个辅助适合这件装备。如果你们边很多人适合这个光环,那你们离菜刀队和脆皮队也差不了多远了。所以这件装备真心是个笑话
4,鬼索的狂暴之刃。这件装备是件双休装。所以只需考虑双休英雄。那几个英雄都有自己合适的出装,而且出装列表里并没有它。拳头还不喜欢双休英雄,逼得双休英雄一般都会单休。那这件必须给双休英雄才能发挥威力的装备根本不适合任何人了。别跟我说贾克斯天使,一个ad英雄一个ap英雄,怎么适合出这件装备。
3,偷猎者的匕首。4种打野刀,先是紫色占领野区,(s5刚更新打野太伤,紫色还减cd),同一时期还有狼人剑圣赵信剑姬的红色打野刀(本来就单挑强人,你还减20%伤害,还刀刀真实伤害)。蓝色打野刀一直都有。但是这个白色打野刀。。。你能偷几次对面的野怪。。。其实偷猎刀真的很有意思,但是偷猎机会并不多。这短暂移速加成并不保证偷了东西跑得了。惩戒cd减半是很好。但是那个15cd却没减,导致不能一次偷两次对面野怪。这就有点逗了。。。千里迢迢来一次只能偷一波野就必须跑回去。这买卖真不值啊。
2,干扰水晶。这东西经常摆在我面前让我二选一。但我除了大优势时会想起对它愧疚所以出之外并不会选择它。lz经常出猛禽斗篷,只有两个升级方向,之一就是它。不出的原因很简单,属性太少,属性性价比低。(lz很少以这种价值观评价一件道具)。就是这样。属性太少性价比又低只有辅助才适合出。但是辅助没钱又有很多地方需要花钱。出起来很尴尬。出这装备,我感觉是为了越塔强杀的。但是你都能越塔强杀了这么大优势你出啥不能把塔推了?你不能越塔强杀你出这个是吃了豹子胆跟对面拼一波?让防御塔罢工确实有用,但有用却没什么机会派上用场。
1,、废墟合剂。加250生命。然后增加自己和小兵对防御塔的伤害。属性在几种药里算最少的了。然后加这么一点点对防御塔的伤害也很鸡肋。ap咳蓝色药拆塔就很快了,ad咳红药加攻拆塔也不慢。前排一般咳变大的药坚韧合剂,谁稀罕这250生命。坚韧合剂还可以让小兵和队友更快的冲塔。你带个废墟合剂带一波兵在那里自在的拆塔,对面哪会给你这么容易拆。如果对面真让你这么容易拆,那你也不需要这个药。
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