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S5刀妹主e打法攻略

[作者:韩儿]
2015-04-13 14:43

  S5刀妹主e打法攻略分享给大家!

  刀锋意志—艾瑞莉娅

  刀妹作为一个从头削到脚,连胸部都不放过的英雄,确实有着一段辉煌时期,然而光芒耀眼的刀妹中了瓦罗兰大陆最恶毒的诅咒,之后就被各种拦腰砍,各种XX太强了,我们来削弱刀妹吧!而最近好不容易又热门了一段时间,也能算是百削不倒了,可最近又被砍了,楼主稍微评价下。其实这次刀妹削弱的幅度很小,只稍微削弱了E的伤害,而E主升最主要的是看中了中期E的短CD和长时间眩晕上,两秒时间足够把ADC打残,所以这个版本刀妹依旧可以玩,不缺这点伤害。目测还是要被削(你们连贴都不顶,赶紧来削弱刀妹吧)削弱的是刀锋,不是意志!

S5刀妹主e打法攻略

  说刀妹这个英雄强势,其实并不是说他在线上能力多么强,能压多少多少英雄,而是强势在稳上,刀妹在线上有e的存在,即使血线被压或者打野来抓,只要不是刻意浪,几乎很难被单杀。而即使前期被压血线,也能利用Q安逸的补兵。所以说刀妹这个英雄很稳,而一到中后期,就能在团战发挥重要的作用,即使只背着个三相,中期也有着很高输出,团战不仅能充当刺客,也能充当战士。刀妹的被动在团战中能提供大量的韧性,这会让刀妹很难控住,配合QE切ADC不要太简单。而刀妹的Q是一个很长距离的突进650码,意味着除了老鼠外其他所以ADC在A了刀妹时一定会被突脸上(即使是金克斯大嘴也一样,平砍时有后摇的)并且这个技能能触发W和其他攻击特效,在Q杀死目标后会返还一部分蓝量,并且刷新CD,这个机制让刀妹在塔下几乎不会漏刀(会漏刀的去切腹吧!),并且配合其他几个技能还有一些其他作用,等下会提到。刀妹的W原来一直是刀妹主加的技能,后来经过层层削弱,作用比以前小得多了,这个技能拥有一主动一被动,被动能平砍回复血量,是刀妹续航能力的保障,而开启主动会平砍附加真实伤害,而且回复量加倍,并且属于攻击特效,所以在Q前先W可以输出最大化,但是这个技能是没有加成的,所以说刀妹在中后期的输出是比较爆表的,而到了大后期就显得有点疲软了。在这个版本一般副加。而刀妹的E技能是刀妹抗压能力的保证了,这个技能在你的百分比血量大于他时会减速对方,而小于或者等于时则会眩晕对方,满级八秒CD,可以眩晕2秒,而中后期一个发育正常的刀妹可以轻松在两秒内把ADC打残甚至秒掉。虽然最近砍了一刀,但还是很强大的技能,还是推荐主加。刀妹的大招就有点普通了,伤害不是很高,但是AOE范围很足,能回一部分血,并且CD 很短,刀妹快速清兵的主要手段了。结合上面几点,刀妹是一个中后期强大的刺客兼战士,线上特别稳,团战能力很强,能很好的限制ADC的输出,并且不怎么怕控。上分首选!

  推荐指数:☆☆☆☆(本来妥妥的五颗星,不过小削了一刀,降一颗)

  对线思路:使用:1.如果一级对面上单在下路出现过的话,可以学E在上路他必经过的草丛里埋伏,他一进草就EA然后走人,可以赚一点血线,这个时候他是不可能回家的,同理,诺克鳄鱼也可以Q一下就走(这个我是从思念解说里学到的,推荐大家想学上单去看他的视频,良心解说!)2.大招的妙用:一.可以利用大招把小兵刮残再Q小兵当跳板,二.追人追不上时,可以用大招把小兵刮死触发三相的被动加速。三.在对方和你站撸时,可以不用把大招一次性放光,因为每次大招都是可以触发三相咒刃的效果,多触发几次,伤害最大化。四.可以把一大波小兵刮残,然后开着W,QQQQQQQQQQ,这会很爽!3.Q的使用方法:一.突进到对方英雄附近的残血小兵上,然后E对方开W走 A追人,等对方交位移或者闪现再交第二下Q(这是基础玩法了),二.在有一大波残血小兵的情况下,可以Q到对方英雄附近的小兵附近再EWAA再Q回来,摆脱小兵的追击。三.逃跑时插眼进野区然后Q野怪逃跑。4.再顺风时可以故意吃对方几个技能保持自己的血量比对方低,然后准备打一套赚回来。应对:刀妹如果每次升级时经常看到她的刀突然一亮,说明她是主W的,这个时候出一个大腰带是你最好的选择(一个大腰带能很大程度缓解真实伤害的压力,并且刀妹也是一个混伤英雄),2.当你血量高于刀妹,就要注意自己的小兵了,她随时都会Q小兵上来眩晕你然后无伤消耗一波。3.个人认为最克制刀妹的技能是虚弱,最克制刀妹的装备是蓝盾和冰心,减攻速对于刀妹来说很致命。

  出装思路:出门水晶瓶三红,线上基本不会蹦了,第一个装备是三相无疑,大部分情况下刀妹都是要裸三相的,在裸出三相后刀妹的输出就很高了,但如果被对方 AP上单压的很厉害,先出个幽魂斗篷抗压,然后再憋三相,现在的刀妹一般都是只出一个三相就全肉了,第二件装备打AD上单推荐蓝盾或者冰心,打AP上单推荐振奋,配合W和大招的回血很给力,冷却减缩也是刀妹很需要的属性。如果顺风的话可以在出个小破败,方便切ADC,后期转破败。其他的春哥什么的也是可以。而鞋子比起水银鞋我更喜欢忍足或者攻速鞋,打团时有了被动就很难被控住了。(韧性属性好像不是单纯的相加,具体的计算公式我也不知道)

  英雄克制:诺克&鳄鱼:这两个都属于近战爸爸级别的英雄,真心难打。

  大虫:线上基本杀不死,后期一坨大肉输出又高,我刀妹最不愿碰上的上单之一

  狗头:理由:理由基本同上,血量高,减攻速都是刀妹最讨厌的

  总结:刀妹这个版本其实还是很强,一个能兼任战士和刺客的英雄,前期很稳,中后期强大,大后期输出会有所降低,团战能力很强,操作不难,上分首选!削弱的只是刀锋,不是意志,

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