细数国内5大著名脑残玩家群体,来看看:
游戏圈有两种玩家最惹人反感,一种是无脑黑,还有一种就是脑残粉。前者目无一切,凭着自己玩了好多年盗版游戏的经验肆意指点江山,其常用语句为"想当年如何如何""我在玩XXX的时候你还是个XXX"或者在某个新游戏刚出来的时候你觉得挺不错而发帖说一些游戏优点的时候,无脑黑们马上会跳出来列举数款同类型的老游戏把你的观点批判的一文不值。
在这种玩家的眼中,这个世界上所有游戏都不能入其法眼,你说《战神》是个好游戏,他说那就是哥无脑砍,然后等你说《我的世界》是一款创意一流的优秀独立游戏时,他又说这游戏画面不如翔。总之在这种玩家眼中,哪怕你做出一个具有《孤岛危机》的画面,《暗黑破坏神3》的CG,《光环》的剧情,《旅途》的音乐等所有优点的游戏,他也能给你贬的一文不值。我个人最讨厌无脑黑的地方就在这里,这类玩家纯属为喷而喷,当真有辱喷子这个神圣的名词。要做喷子就要做一个高端黑,比如说前两天看到的一则新闻,讲一个国外的手臂残疾lol的玩家都能完成五连杀,想想吧,这才是高端黑的最高境界。
而脑残粉则走上了另一个极端,在脑残粉的眼里,他们不但会对缺点视而不见避而不谈,更会将一些细小的优点放大无数倍。在他们看来自己所追求的事物是整个星球最优秀的,能把同类事物秒出银河系。
娱乐界就有几个比较出名的例子,比如说四娘和臭脚的fans,移动电子界有果粉和米粉。而在游戏界也有这么几个,其本身实际上都是非常出色的产品,但就是因为部分脑残粉的原因,让其他人实在是爱不起来。下面就来详细列举几个游戏界的脑残粉丝群体,包括索粉,任粉,战地粉,忍龙粉,gta粉,小清新粉以及仙孙 (除了仙剑,其他游戏都是非常优秀和出色的,个人只是对fans提出一些看法而对其产品本身持绝对肯定意见)
1.任天堂和任粉
任粉,又称任豚或豚豚,任粉跟索粉的最大区别在于,索粉看不上软饭,看不上车枪球,而任粉更进一步,直接藐视你们除了任天堂之外的所有游戏和厂家。有时候我也会很好奇,任天堂到底做了多强大的企业文化推广才能培养出这么多脑残粉啊。话说回来,我也是从fc,小神游,nds一路玩过来的。3dsll也入了不过暂时没有购买太多游戏,wii和wiiu则根本没在我的考虑购入范围之内。
在我看来任天堂的第一方游戏真的很棒,虽说画面跟同时代其他主机相比要落个下风,但任天堂的第一方游戏都有着强烈的独特游戏风格,精妙的关卡设计,充满童趣的游戏布景,动听的音乐,丰富有趣的联机作战,童话般的游戏剧情。很多人都说任天堂只会炒冷饭云云,在这里我可以很认真的对这些玩家讲,你是人云亦云还是真的深入玩过这些游戏。
举个最简单的例子,任天堂的镇社之宝马里奥系列,普通玩家看到后肯定会说,这几十年过去了,马里奥和路易吉还是顶砖块吃蘑菇打库巴救公主。事实也就是这样,但任天堂独特的文化内涵却一直流传和发展,你只去看表面的话的确如此,但真要玩上去却大有不同。每一部马里奥的游戏都有其独特的游戏特色,而且一上手就不忍放下,这也许就是老任游戏的独特魅力吧。
但是在任粉的眼中,这些已经被无线放大到不能容忍其他地步,你说我的画面超美,他说我的游戏性高,你说我的音乐动听,他说我的游戏性高,你说我的剧情曲折他说我的游戏性高,你说我动作流畅打击感强他还是说我的游戏性高,最后你只能说我去年买了个包。
其实目前任系主机上只有老任自己的第一方游戏才是王道,还有一些实力和创意十足同时忠诚度较高的第三方,如level5等。《生化危机:启示录》已经全平台,《怪物猎人》也快晚节不保,所以老任的其他游戏但比创意和趣味性任系能秒飞索尼和微软,不过在这个主流车枪球的世界,老任也只能把目光锁定在女性和低龄玩家上。
2.战地系列和战爹党
游戏圈这个险恶的江湖中存在着很多宿命中的敌人,小到游戏及其制作人大到整个游戏游戏厂商。从《超级玛丽》和《索尼克》到《拳皇》和《街霸》,从硫酸脸和神谷英树嘴仗不休到万年死对头EA和Activision的互喷互黑。早在1999年,当EA于PS平台发售第一款二战题材的FPS《荣誉勋章(Medal of Honor)》时,整个游戏界沸腾了,随后EA独霸了二战题材FPS很多年,直到宿敌《使命召唤》系列出现。
当年那批制作《荣誉勋章:反攻诺曼底》的2015工作室核心成员离开EA转投动视怀抱,将许多原本于最初游戏中没有做到,或者是觉得表现得不够真实的部分重新规划,而这项成果产品即是《使命召唤》的诞生过程。这一举动如同蝴蝶效应一般,虽然当初并没有掀起太大波澜,但随后对整个FPS游戏界造成了深远影响,从那之后《荣誉勋章》系列如同一位垂暮的老人渐渐走上了老而不坚的道路,而EA的后起之秀《战地》系列却成为了FPS领域的唯一可以和《使命召唤》对抗的游戏。
COD和BF系列各自为了争抢FPS界的第一宝座带动着底下两家Fans们也跟着喷的你侬我侬。说老实话,这两款游戏基本已经成为了FPS的代名词,很可惜一时瑜亮奈若何。哪家都不能彻底将对方打倒,所以只能挖空心思提升自家游戏的品质,当然这是我们玩家所喜闻乐见的。同时COD和BF都有一些不得不提的硬伤,这些硬伤只能让两位绝代佳人抚镜叹息。先不提主机平台上的帧数问题,《战地3》在PC平台上优化的确令人十分满意但是致命缺陷就是剧情方面略显薄弱,哦,那边那位喷子同学肯定不满了,作者你个XXOO的,战地系列的优势在于网战。
3.GTA和GTA神教
“八斗”是当代GTA神教教徒称颂宇宙第一神作GTA时用的比喻。他说:“天下游戏有一石,GTA独占八斗,上古卷轴得一斗,天下共分一斗。”后来人们便把“戏高八斗”这个成语比喻那些类似于GTA的游戏和GTA神教教徒。
关于GTA,那确实是一款非常优秀的游戏,说成神作一点也不过分。但GTA神教教徒的言论实在让人好笑,就像宇宙是大寒冥国创造一样,GTA神教教徒的眼中世界上的所有游戏加起来都不如GTA的腿毛粗,对此实在理解不能。
4.
小清新游戏和自诩高端优越党
虽然目前的主流游戏市场现状充斥着大量车枪球并将一直保持下去,但也总有很多不同于杀怪砍人的小清新游戏如同清风拂面让双手沾满鲜血的玩家眼前一亮。这些游戏有着美丽的景色,动听的音乐以及深刻的内涵确实值得玩家深深思索,但就是有那么一小撮玩家能从这里面玩出优越,觉得自己就高人一等,就因为自己玩过《大神》、《ico》、《旺达与巨像》、《旅途》等游戏就觉得自己的境界已经超脱普通玩家,上升到了物我合一的天人境界,对于这种玩家我真的想对他们说一句,这是要笑死爹啊。
电子游戏被称为第九艺术,很多时候确实能给我们带来不少值得思考的地方。但游戏本身由其受众面程度等各种原因并不是什么阳春白雪的高雅艺术。很多时候游戏都是以商品形象出现在我们玩家面前的。同时不得不承认游戏越来越向着简单粗暴无脑快餐发展,什么游戏才叫好游戏,能让玩家玩的爽的就是好游戏。所以我们看到那些小清新游戏都是叫好不叫坐,评分高销量低。《大神》、《ico》、《旺达与巨像》就不用说了,只拿《旅途》来将,画面音乐美到极致,可惜整个游戏过程让我哈欠连连,所幸不到一小时就通关,不然真要睡着。所以别抱着心灵升华的心态去玩游戏,就像你去肯德基非要吃出正式西餐晚宴的范儿,左叉右刀,拜托大哥大姐,会被当成神经病的。
现在天朝社会有这三种人,高富帅不用证明自己多高雅,屌丝没必要证明自己还以自嘲为乐,唯有那些想证明自己不是屌丝的纯屌丝才会选择拼命贬低同类抬高自己踩着同类的脑袋往上爬。文中所说的这类玩家就是这样,玩过那么一两款小清新游戏就看不上那些喜欢玩车枪球的玩家,觉得别人低俗,没内涵。非要装高雅,去听场音乐会看个音乐剧,或者出门去放松心情旅旅游,再不济了阅读一本有内涵的书籍,或者看一场听一曲洗礼心灵的电影音乐都比你玩游戏来的高雅。用打游戏来证明自己优越的玩家,送你们两个字,呵呵。
5.仙剑奇侠传和仙孙
仙迷,又称仙孙,此类玩家绝对是世界游戏圈最具战斗力的粉丝团体没有之一。本来本文说的是那些游戏本身很出色但fans过分脑残的事物,仙剑显然达不到前者的境界所以仙孙不配出现这次盘点中。但细数古往今来,纵观国内国外都见不到凶残指数如此令人发指的脑残群体。因此也将此脑残群体列入。
此脑残群体已经病态到容不得外人说上哪怕一句关于仙剑有点小缺点的地步,一遍来讲,能达到这种崇拜程度只有两种可能,一其事物人物本身足够优秀到走上神坛的地步,例如乔布斯和迈克尔杰克逊,两人分别为移动电子业界和音乐界作出的贡献绝对配得上神的称号。二就是事物人物本身在某方面有重大缺陷,同时也让他们的粉丝团体有了强烈的自卑感,比如说你到李宇春贴吧说春哥妩媚动人小女人,大家闺秀知书礼,到郭敬明贴吧说四娘爷们阳刚高富帅,自主原创不抄袭,到杨幂贴吧说天然D杯无硅胶,婉转动听不跑调等等。显然仙剑不属于前者。
仙孙们常常摆出一副仙剑系列是我玩过的最好的rpg的模样,动辄就是仙剑人设多漂亮,音乐多动听,剧情多感人,辩不过的时候就会拿仙剑1说事。当然仙孙可怜的记忆力一定不会想到仙剑1和最终幻想7是同一年出的游戏,更不会知道当今游戏界无数优秀的rpg早已抛弃了pc平台,那些说仙剑多好的仙孙们一定没有接触过国外那些优秀的RPG作品。 当国外无数无数顶尖rpg在大秀画面引擎,凭借着完美的剧本塑造和游戏性征服更多fans的时候,大陆的男女仙孙们仍然沉迷在仙剑那些你侬我侬的狗血爱情故事之中,当小日本二三线rpg的整体素质都把国产rpg秒出十条街的今天,仙孙们仍然沉弱在仙剑5的销量超过100w套为世界顶尖rpg的春秋大梦中。可恨之人也有其可怜之处,但愿沉迷仙剑美梦的男女吊丝们能长醉不醒。而对于台币贬值的妖装骗来说,坚挺厚实的人民币才是王道,节操和名声什么的都是可以用来舍弃的!
作为玩家我们对游戏不能只有盲目支持,我们要督促,认真的寻找游戏的缺点。其实《仙剑奇侠传五:前传》并不是什么非常垃圾的游戏(一般垃圾而已),但那些脑残仙孙却让我越来越讨厌仙剑系列。初代仙剑的成功使得许多人产生了一种仙剑情节,只要仙剑出新作,这些人不管质量如何都会到处吹嘘,把明摆着的缺点说成优点,一有理性的批评,他们都会炸毛开骂。这种做法也使得制作者更加有恃无恐。最后那我用一个很低俗的比喻来形容一下,一个恶臭熏天的大粪坑,你是想做一个只知道边舔大便边说真香的蛆虫还是想努力爬出去呼吸新鲜空气,仙孙们,希望你们能好好思考一下。
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