因为此阵容改版之前已经有很多火主都在用了,所以本次更新我稍微做了一下个人的改动,因为忍术专家已经没了。所以不必在全部放在第一排,只会增加风之刃阿斯玛和土主木叶旋风对你造成的伤害。
因为追打没有特殊的顺序,也可以随意摆放。
阿斯玛二号位是确保第二回合进行收割。
阵容操作
爆破队建议手动。
1.不要开场按火主的奥义,看对面的瞬发奥义,一般情况比较常见的是喷毒。
2.遇见打断不要急,先看站位。1号位永远比2号位快,以此类推是常识。
3.如果对面有喷毒的,也不要按香燐的奥义,等对面的瞬发奥义都触发了之后,按下香燐的奥义。
4.香磷的奥义会造成4连,因为双方的瞬发奥义都放完了,这时候就看双方一号位了。这里对火主有那么一点小要求,先攻要稍微高一点,此时火主会出手苍蓝炎至少造成5连击,概率7连,以及10连。如果触发5连击加上豚豚追打,加上香磷的喷毒就是10连击,这个时候按下火主的奥义因为是1号位瞬发,要确保在火主普攻的时候按,以防被对面1号位普攻打断连击,点燃2体造成4连击,会触发香磷和迪达拉的追打,此时运气差的话会造成2体点燃,运气好会是4体。这时候迪达拉奥义选择一个没有点燃的目标,加上行动前随机点燃目标运气好会造成4体伤害,运气差会造成3体伤害。
5.第二回合开场毒加点燃,在同战力的情况下应该会死1-2个,也有可能第一回合就是1-2个。
6.第二回合开场阿斯玛奥义选择残血的香磷追打,进行一下收割。
7.一般情况下第二回合就能结束战斗,如果差距大的话一回合可以解决战斗。
8.第三回合火主和迪达拉的奥义都好了,重复上面的步骤。
接下来说一下特殊情况。
有可能对方也手动不使用开场奥义,这时候我们果断按下香磷喷毒,然后火主普攻重复以上步骤。
如果说火主的普攻加上香磷的毒已经造成十连 不要立即按下奥义 。看到十连追打目标之后,给火主奥义选定在一个非十连追打的对象,这样会多一个点燃,迪达拉选择第四个目标 保证迪达拉奥义造成4体伤害。
对方开场没有放打断技能,那就耐心的等待一下 如果对方打断位不是1号位 那么可以用火主奥义豚豚追打加普攻来完成十连,迪达拉的奥义等对方打断位出手后再放奥义。
操作失误,香磷和火主的连击没有衔接上。但是对面是第一排放3个忍者或者一号位鸣人有召唤分身,可以选择在阿斯玛普攻之后放火主的奥义。因为阿斯玛的普攻,攻击单体造成的是2连击,3个忍者就是6连击加上火主的奥义就是10连了。
接下来我们分析一下这个阵容的劣势。
这个阵容对迪达拉的忍术属性有一定要求,需要手动操作,容错率比较低。
打分身,傀儡队不是那么的有优势,特别是像现在比较流行的火主带分身,外加蝎的傀儡。
最克制此阵容的是土主,带鸣人。给鸣人分身套盾。第一回合能保证点燃的目标只有一个。完全是在堵运气。
对阵女王队大家都清楚,奥义全部指向风主扔就是了。
水主咒印队可以第一回合依靠点燃和毒的爆发,秒掉水主。
另外因为本次更新水主有魂吸之后,许多水主选择了丁座,鸣人,红的组合。完全靠丁座的被动,奥义爆发。
爆破队也是相对来说比较容易克制的,因为点燃可以让丁座无法回血,香磷清理分身。
另外一个就是雷主的带刀属性忍术,55的被动武者的根性。因为状态免疫两回合,而爆破队是依靠DEBUFF来造成伤害的,所以带根性的雷主也是比较克制的,但是相反带了根性的雷主伤害会少了许多,所以还是能打的。
通灵兽系统之后,稍微做了一下天赋的改动,提升了第二回合的输出。
2021-07-19 16:40
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