量子破碎
《量子破碎》(Quantum Break)这款由《马克思佩恩》系列和《心灵杀手》的制作商Remedy Entertainment制作的第三人称射击游戏在今年德国科隆游戏展的首次实机演示时,就以出色的画面效果和极具魄力的战斗系统获得了满堂喝彩,而游戏的核心则来自于一个很老套的概念——时间。
我们的主角是如何利用时间作为武器的?在演示中他可以使用自己的能力发动一次又一次的时间场冻结以困住敌人,或者在战斗中短时间内迅速移动获得战斗优势。而在游戏剧情中因为时间的紊乱我们还会见到更多华丽的物理学演出:诸如爆炸,大范围场景破坏等壮观景象的“时间冻结”状态一定会让玩家印象深刻。
另外,对于游戏的剧情,我们目前知道《量子破碎》将会采用游戏形式与真人的剧集叙事结构相结合的形式,我们或许可以理解为Remedy在《心灵杀手》以来又一次大胆的美剧化叙事尝试。那么《量子破碎》足以应对明年索尼的《教团1886》和《神秘海域4》吗?让我们拭目以待。
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