暴雪第三款网游《风暴英雄》国服技术测试将在17日开启。暴雪将旗下所有经典IP注入《风暴英雄》这一款游戏,《泰坦》取消之后,《风暴英雄》成为《魔兽世界》之后被人所知的唯一新品。此作将关系着暴雪的未来,MOBA品类(尽管暴雪将风暴英雄定位为团队混战游戏)市场也将受到冲击。
暴雪取消《泰坦》项目等坏消息后,玩家们等来了两条令人振奋的消息:《魔兽世界:德拉诺之王》前夕版本将于10月16日上线,10月17日《风暴英雄》国服开始内测。
今年8月公布的Q2财报显示,动视暴雪(18.21, -0.21, -1.14%)净利润为2.04亿美元,其中来自《魔兽世界》和《暗黑3》等游戏的收入占比49%。尽管《暗黑3》大卖了2000多万份,但是单机游戏的收费模式属于一次性消费,后期收入只能寄望于新资料片和主机版的推出。
与《暗黑》等单机游戏不同,《风暴英雄》是暴雪第三款可持续提供收入的网游,另外两款分别为《魔兽世界》和手游《炉石传说》。《风暴英雄》采用了道具收费模式,根据最新曝光的消息,游戏商城将以3.99~14.99美元(最高约90元)的价格售卖英雄、皮肤等虚拟道具。
虽然《风暴英雄》属于更强调游戏平衡的电竞网游,ARPU值料应不会过高,但是,LOL和DOTA2已经证明了该类游戏的市场价值。据SuperData在2013年初的统计,LOL当年营收达到6.24亿美元,当时LOL的最高同时在线不过300万左右,今年5月已达到750万。
对于暴雪来说,《风暴英雄》的作用不仅仅在于新的增长点或优化收入结构,还有可能带来新的用户,这与《风暴英雄》的游戏类型有关。
近年来,LOL和Dota2等游戏的用户数量已经表明,MOBA/团队混战游戏已经成为端游市场最火热的细分市场。纵观暴雪的产品线,《魔兽世界》属于MMORPG,《星际争霸》为RTS,《暗黑破坏神》是ARPG,《炉石传说》是卡牌对战,《风暴英雄》将弥补MOBA类,这个目前最火的细分市场欠缺。而新的类型将为暴雪带来新的用户。
且有业者认为,从其他需要较长时间游戏中流失的老用户。MOBA类游戏的起源,均出自《魔兽争霸3》的衍生品Dota,不过暴雪的动作过于缓慢,2010年才开始着手研发《风暴英雄》的前身《暴雪Dota》,直至2014年底,才有望正式推出。
在这期间,LOL成功开辟出MOBA这一细分市场,既吸收了过去的Dota老玩家,还教育了从未接触过该类型游戏的新玩家。《风暴英雄》的推出,将吸引那些曾经流失的Dota类玩家重新回归,以及新拓展的MOBA类玩家。
以上就是关于风暴英雄国服将于17日开启技术性测试的介绍。
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