以上是前中期伙伴的总体简述;下面是对游戏内容和流程的解读。
神仙道游戏中的主要消耗品有三个:材料 铜钱和元宝。其中一定V等级的VIP可以用元宝购买一定层次的铜钱和材料。
其中中R小R一般将自己的元宝用于不动产:开菜园 开物品格子。
而大R还会用于其他的地方以建立前期优势:常见的如大香 唐僧 元宝猎命等等
这里是主要面向小R中R的心得,对大R来说帮助比较微弱。
既然元宝只会用于不动产,那么前期玩家的主要消耗品即是铜板和材料。而其中最关键的就是铜板。
其中铜板和等级有关,等级越高,每天拿到的铜板越多,相应的花费也越多。
前期铜板的主要消耗方向是三个:培养(大R花元宝的可以跳过) 强化 和猎命
其中培养对角色实力的增幅最小,但是随着等级的增加是程几何倍升值。(每点属性增加的攻防受等级增幅,并且每次换城都会增加铜板培养的价格)
猎命是完全保值的消耗,随着命力和命格等级的上升,相同铜板对实力的增幅下降。
强化装备在前期是最快增强实力的办法,并且强化幅度稳定。但是随着装备的升级而不断贬值。
从上可知:铜板花费的方向:优先培养 然后命力 最后才是强化。
还有游戏中一个最重要的组成部分:体力。
体力每小时回复10点,5点体力可以刷一个副本。每天12:00和18:00额外赠送50点体力,再加上每天能购买若干次的体力。
每天的体力数为:240+100+40*N(N是购买次数)。
体力换取的东西:经验、材料、铜板(和经验成正比)。
下面来说一下现在版本流行的蓝装冲击流:做五套武器 2~3个战魂 1个元神 2~3件衣服 3~4双鞋子 其他暂时用蓝装代替,到了90以后,利用平时神秘积攒的材料,适当手刷,补齐紫装。
这个流派出现的主要原因就在于这个游戏的本质冲突:声望。因为等级压制的存在,高等级的人能在每天的活动中压制低等级的人来获取更高的声望,从而逐步累积,积攒优势。
一些平台提倡的和谐阵营就是为了减小小R非R的声望压力,让他们可以更快的获取声望伙伴,要知道,声望伙伴出的慢,对整个队伍的组建有着致命的影响。但是和大R的差距是很难缩小的,声望要求的提升永远在人们的获取能力之上。
中小R的元宝使用:优先体力 其次境界点 适当的关公大香可以上。
其余无,想到补遗。
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