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神仙道普通攻击计算公式是怎样的

[作者:nscmtn]
2014-05-26 09:21

  神仙道普通攻击计算公式是怎样的,下面是一位神仙道神仙道V7玩家给我们总结的神仙道普通攻击计算公式。来看看吧。

  选用人物是武圣:

  5级服用一级武力丹,武力60到70,普通攻击+10

  10级服用一级武力丹,武力85到90,普通攻击+10

  可以推算出0-9级的武力对普通攻击的计算公式

  普通攻击=武力60*等级10*系数0.1=60

  把武器卸掉后对1级草妖的伤害统计

  1级伤害是8,2级是11,3级是14,4级是17,5级是20,6级是23,7级是26,8级是29,9级是32;

  1级草妖普通防御=普通攻击60-伤害8=52

  统计证明了网上流传的所谓等级压制并不存在,武圣每升1级,在武力不变的情况下,0-9级每升1级,普通攻击+3

  然后到了10级以后,武力对普通攻击的计算公式才和网上的计算公式一致,如下

  普通攻击=武力*当前等级*系数0.1

  武力升到85,继续拿1级草妖测试

  伤害数据

  10级 60(112)

  11级 70(122)

  12级 79(131)

  13级 89(141)

  14级 98(150)

  15级 108(160)

  16级 117(169)

  17级 127(179)

  18级 136(188)

  19级 146(198)

  20级 155(207)

  10级普通攻击增量=112-85*10*0.1=27

  11级普通攻击增量=122-85*11*0.1=28.5

  12级普通攻击增量=131-85*12*0.1=29

  13级普通攻击增量=141-85*13*0.1=30.5

  14级普通攻击增量=150-85*14*0.1=31

  15级普通攻击增量=160-85*15*0.1=32.5

  16级普通攻击增量=169-85*16*0.1=33

  17级普通攻击增量=179-85*17*0.1=34.5

  18级普通攻击增量=188-85*18*0.1=35

  19级普通攻击增量=198-85*19*0.1=36.5

  20级普通攻击增量=207-85*20*0.1=37

  10-19级每升1级普通攻击+1

  看到有玩家认为这是隐藏属性加成,“公式=武力*系数0.1”,纯粹是无稽之谈,其实这是“等级累加普通攻击”。

  0-9级+3普通攻击

  10-19级+1普通攻击

  20-29级+4普通攻击

  30-39级+7普通攻击

  40-49级+10普通攻击

  50级以后的等级累加普通攻击可以类推。

  现在武圣只玩到52级,新的普通攻击计算公式如下

  普通攻击=武器普通攻击+命格普通攻击+奇术普通攻击+武力*当前等级*0.1+当前等级累加普通攻击

  不同职业的等级累加普通攻击效果不同,飞羽要比武圣加成更多,当然这需要时间去测试统计。

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