你知道lol打野英雄排名吗?一起来看看lol打野帝打野英雄的排名吧.
第一分类:法伤型打野
这类打野主要为团队提供一定的魔法伤害。
这个分类收集了适合法伤出装的打野英雄。
注意这个分类里英雄是包括出装也是走法系路线才算,那些自身带魔法伤害技能但是完全不走法系路线出装的不算在此类(比如坦克泰坦)
本分类的评分项目:伤害类型, 控制技能, 机动性, 转型效果, poke
Tier 1 - 蜘蛛, 努努, 扎克, 猪妹, 稻草, 大虫, 阿木木
Tier 2 - 大树, 皎月, 天使, 杰拉, 小鱼人, 酒桶, 炼金, 莫甘娜
Tier 3 - 加里奥, 金属, 死哥, 索拉卡, 赛恩, 阿卡利, 马扎, 大头, 扇子妈, 蛇女
第二分类:辅助型打野
该分类的打野英雄主要承担团队的辅助作用, 包括坦克型辅助,纯辅助,打手型辅助等。 该排名评分只看一个英雄对承担辅助型单位的时候得能力。
在本排名里出现的英雄需要有持续的团队支援能力或者强大的debuff, 控制技能在本类型不被看作必须但是拥有控制技能的辅助型打野绝对是更好的。
最后一点就是该分类英雄在出装时必须走辅助出装路线才能算是承担了辅助的作用,比如军团鸟盾等。
本分类的评分项目:辅助的类型, 对团队经济的帮助, 对团队支援的能力,控制技能
Tier 1 - 努努, 狗头, 瞎子, 宝石, 狼人, 大树
Tier 2 - 巨魔, 天使, 锤石, 船长, 风女, 莫甘娜
Tier 3 - 加里奥, 索拉卡, 掘墓, 露露, 酒桶, 扇子妈, 球女
第三分类:坦克型打野
这类的打野英雄容易理解,虽然本身有点辅助的元素,但是更加的像个打手。
他们的开团能力,对坦克装备的适应性以及带领队伍的能力。 该分类的英雄的伤害不是重点,他们是团队先手和队伍的领头人。 伤害的重要性是在其他元素之后的。
该类型的英雄都拥有全部或者一部分以下的元素:内置的坦克型技能,控制技能,先手能力和其他跟坦克有关的项目
该分类的项目:控制技能,先手能力, 保护C位的能力, 肉盾程度, 对装备的依赖度, 技能冷却, 转型效果
Tier 1 - 泰坦, 皇子, 猪妹, 扎克, 大树, 大虫, 日女, 慎
Tier 2 - 石头, 阿木木, 龙龟, 巨魔, 人马, 狗头, 赵信, 狗熊
Tier 3 - 努努, 宝石, 炼金, 锤石, 老牛, 机器人, 加里奥, 蝎子, 蒙多
第四分类:打手型打野
该分类的打野英雄主要是以那些出肉状但仍然可以有足够的输出。 虽然他们的输出不一定有纯输出装的高但是完全足够。 这类英雄出装会有攻击装和肉装的混合。 一个强大的打手型打野除了要肉之外需要有支援和攻击能力以及不太高的装备依赖度。
该分类的项目:控制技能,对c位的保护,肉盾程度,伤害, 对装备的依赖度,小型团战的作用,对团队的其他贡献, 转型能力
Tier 1 - 狗熊, 巨魔, 皇子, 人马, 梦魇, 瞎子, 无敌2, 赵信
Tier 2 - 蔚, 狗头, 慎, 蒙多, 狼人, 蝎子, 瑞文
Tier 3 - 奥拉夫, 剑魔, 武器, 猴子, 小手, 狮子狗, 龙女, 潘森, 鳄鱼
Tier 4 - 酒桶, 波比, 机器人, 杰斯, 刀妹, 赛恩, 盖仑, 掘墓
五分类:输出型打野
该分类的打野英雄主要以输出装备为主,虽然某些情况下会有防御型出装但是走攻击路线仍然为首选。 大多数的该类打野都需要较多的金钱和装备。 但是该类英雄很多时候都能成为队伍的C位。 这类英雄一般机动性强,脆皮,能秒人。 出装以纯输出为主。
该分类的项目:伤害, 机动性, 逃跑能力,对装备的依赖度,转型能力
Tier 1 - 寡妇, 劫, 螳螂, 皇子, 梦魇, 小丑, 天使
Tier 2 - 赵信, 蔚, 瞎子, 瑞文, 剑魔, 小鱼人, 狮子狗
Tier 3 - 易大师, 蛮王, 船长, 潘森, 无双
部分英雄独立分析:
螳螂
比劫的出场率略少了些。 这2个英雄在打野方面不相上下,但是螳螂在最近的削弱对打野的影响不小。 但是他还是应该走输出装的路线
皎月
排名等下滑,主要因为最近几次削弱对打野的影响越来越明显。 个人觉得她越来越脱离一个打野英雄的范畴了。 虽然她仍然是一个强大的法系后期,但是她对团队的支援作用不明显而且她在6级前对线上的支援几乎没有,这是一个打野的最重要一环。 如果你想玩女板瞎子,还不如选瑞文。
慎
在打手型的排名下滑因为他是少有几个因为红爪的改变而变得没那么效率的英雄。 而且要出1-2件攻击装对一个几乎拿不到人头的打野来说太困难了。 他现在走坦克路线还是很猛的,但是要走打手路线就要再多考虑了。
大虫
大虫在法系排行里面的高位是因为以前在他前面的英雄下滑了。 新的多兰戒指真的对他有不小的帮助。 2个多兰戒指不止能让他的清野速度大幅提升还能存钱给后面的大件。 地位会持续上升因为更多的人会被削弱。
宝石
他在辅助类型打野的地位下滑的根本原因是努努现在根本就是一个bug. 他作为打野最大的好处就是每一分钱花在装备上都物超所值。
蜘蛛
重回法系打野首位。 对于新人打野来说,蜘蛛的很多对手都被削弱,而且她是当前版本少有的几个对努努有优势的打野。 她是一个以gank和人头为中心的打野,对比努努的反野,而且她根本就不太需要红蓝爸爸,蜘蛛形态无耗而且有回复, 而且她能转换多种出装,而且她1对1的能力不是努努可以比得。 她现在的高地位很大程度上是因为她是最适合counter努努的打野之一(瞎子是另外一个)。
莫甘娜
很多人要求把她加进打野的行列。 我就加了,但是个人觉得她真心不很给力。 她没有出彩的地方。 她前期的清野速度倒是还好,但是后面并没有多大的提升。 她的gank 比较依赖队友的合作和反应。 她虽然有回复手段,但是她相当程度的需要回蓝。 她对装备的依赖度比较高,而且也需要打钱。 整体上看,她打野比不上去线上单线,至于比较辅助,要看队伍的组合。
猪妹
她的削弱只是把她从不合理拉回到比较合理的地方,她不再像之前一样变态, 她现在能保持一定的地位,因为她的支援和物品需求没有变化,但是本职方面,泰坦和皇子还是更加全面的选择,因为他们能更早的开始抓人。
龙龟
龙龟并没有太大的进步,弱点和优点都跟以前差不多,最近龙龟比较出彩的地方其实是线上的反抓。 他对于对方打野抓人时的反抓能力实在是恶心。 如果对方选了一个物理型的输出或者打手打野,龙龟将是一个出色的后手选择。
剑魔
他其实是一个令人失望的打野英雄,但是他本身也不是设计成打野用。 蛋刀对他来说挺浪费而红爪灯笼已经成为个别几个打野专属物品了。 他需要很多的金钱,但是打野在这方面很落后。 他不肉而且是近程,这已经让他在打野上有所不足。 他抓人的能力还是可以的,毕竟有2个控制型技能。 他在团战里面的作用本来就不足,作为打野就更加悲惨。 他去线上会更好。 个人认为是蛮王的弱化板,不管是打野,还是线上。
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