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斗战神玉狐前期加点 详解玉狐前期技能加点

[作者:mjftr]
2013-12-24 11:54

    你知道斗战神玉狐前期加点吗?一起来看看吧.

  一、移动射击系---华丽的射击手。

  无蓄力、瞬发的技能系。灵活,攻击速度快,适合跑位,方便放风筝,但是要求操作过硬,群攻技能较少。灵活跑位,华丽的射击手。

  伤害输出:★★★★

  操作难度:★★★★

  推荐指数:★★★★★

  二、蓄力系---远程的狙击手。

  技能在蓄满力后,伤害和其他效果达到最大,伤害很高的技能系,但是蓄力时候不能跑位,当然也可以选择瞬发,但是伤害相对较低。适合在后方慢慢的输出,冷静的狙击手。

  伤害输出:★★★★★

  操作难度:★★★

  推荐指数:★★★

  三、投掷系---猥琐的炮手。

  投掷系的技能主要是群伤,减益状态附加,以及召唤物伤害。可以选择蓄力或不蓄力,因为召唤物的打击,不蓄力时候伤害也很客观,较灵活,易于跑位。但是投掷点是在一定范围随机落地的,不稳定。

  伤害输出:★★★★

  操作难度:★★★

  推荐指数:★★★★

  四、骑熊系---突进的坦克兵。

  骑熊系主要是普通射击和变雄后的技能加成带来的伤害,变熊后其他属性,如生命、护甲等也相对提升。基于目前宠物的战斗不可控,战斗需骑熊后,变成近战,才能最大化效果,不过虽然骑熊后的生命和护甲都有提升,但逊于老牛,对操作要求很高,远程攻击方式单一,这是一个没有前途的坦克兵。

  伤害输出:★★★

  操作难度:★★★★★

  推荐指数:★★★

  选择分析:

  上面可以看出,我个人推荐移动射击系,其次便是投掷系。其他两个技能系不推荐,硬伤太严重。

  移动射击系之所以被我如此推崇,是因为她灵活,还有不俗的伤害,更重要是在华丽的玩转之后,会有种酣畅淋漓的感觉。

  下面再带来移动射击系玉狐的加点攻略:

  第一层,连珠箭。最常用的技能,必须优先保证技能满级。

  它的精修技能中除了“空”之外,其他优先点满。

  第二层,花妖吐蕊。在第二层的技能表中,我试验了几次,发现只有花妖吐蕊,更适合移动射击的玉狐,所谓的陷阱不实用。为什么这么说,陷阱的效果是缠住对方,但是在效果真的不大,碰到BOSS好像失败了很高。选择花妖吐蕊主要是为了增加一个召唤物,可以吸引一部分仇恨(很有效果)。而且点了精修技能后,“毒”技能有减益效果,持续伤害,和降低敌人的防御力。“复”效果可以把“毒”效果作用3个怪物。

  它的精修技能除了“重”之外,全部点满。

  第三层,荆棘古盾。相当好的输出技能,点开后自动释放,可以说是移动射击系玉狐必点技能。最重要的是它的精修技能都是很好的技能,首先是“缠”,可以缠住敌人1秒钟,很好的控制技能。然后是“穿”,可以穿透攻击4个目标。还有一个“裂”,持续流血效果,可以叠加10层。最后还有个“护”,提高玉狐护甲50%,太强大了,小生900多的护甲,用上荆棘古盾后,护甲直接飙到1300多,达到老牛的正常护甲水平。

  它的精修技能,全部点满!

  第四层,腾挪击。玉狐必点技能,也是区分技能系类的技能,但是这个技能不需要点太高的等级,前期1级即可,以后点到6级即可(为了精修技能的“速”)。

  它的精修技能点上“闪”和“退”,后期点上“速”,这个技能不是为了打伤害,而是为了闪躲和走位。

  第五层,暴烈。必点技能,点到9重,12秒内提高攻击260点,太强大了。在40级左右,开启暴烈,连珠箭的最后一击可达到5000左右伤害。

  它的精修技能点上“生”(用于吸血),“速”(降低CD时间),以及“延”(延长技能持续时间),其他精修技能无大用处。

  第六层,箭星破。没什么好说的,必点了。

  它的精修技能点上“闪”(用于闪躲,移动射击系必备),“晕”(晕3秒,多个目标,必点),“速”(提高攻速,必点)。

  第七层,星光满布。

  加点说明:

  看了我这些技能加点,很多人都看出来了,一切为了灵活,为了躲闪,为了攻速,最后才有了攻击。不能站住的输出,不是好输出,而玉狐要说:“不会跑动的玉狐,不是好玉狐!”

  在弹丸之地,在指掌之间,前跃后跳,翻滚腾挪,玩耍BOSS和敌人,何等的快意。“百花丛中过,片叶不沾身”,可以用来形容玉狐,虽然夸张了一点。

  玉狐需要攻击,需要会心,需要闪避,但不是特别需要血量和防御,因为你需要做的是在输出的同时,拉开与危险之间的距离,稳定敌人的仇恨,保证自己的生命。

  请切记关闭你的伤害统计,不要为了伤害输出,而把自己置于危险之中,你们是为了通关副本,不是为了比谁伤害高。

       现在你知道斗战神玉狐前期加点了吗?

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