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安装所需序列号:MPC8-MD8P-78P1-75DU-890F
使命召唤:战争世界
《使命召唤:世界战争》(Call of Duty: World at War)是一款由Treyarch开发的第一人称射击游戏。游戏发行商美国动视于2008年11月11日在北美地区发行游戏的PS3、Xbox 360、PC、Wii版。《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列的第五代游戏,时间从前作的现代战争返回第二次世界大战,通过美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度讲述二战的真实战役。
游戏背景《使命召唤5:战争世界》重回了二战的怀抱,不过这次设计公司放弃了已被打烂了的欧洲战场,而将游戏舞台搬到了南太平洋战区来。因此这次主要面对的敌人,也变成了同是轴心国一员的“日本帝国军”。由于崇尚武士道不投降主义的关系,日军将会不择手段以赢得胜利。
游戏开发
2008年6月23日,美国动视正式公布《使命召唤:战争世界》,表示该 作将回归二战题材,定于11月上市。
《使命召唤:战争世界》的开发时间将近两年,是Treyarch开发《使命召唤3》所用时间的两倍。游戏使用与《使命召唤4:现代战争》相同的引擎,但在物理模型上有所加强。环境的可破坏度更高,火焰喷射器可以点燃环境物体,同时火势还可以蔓延。游戏发布后不久,Treyarch发布了模组编辑工具,玩家可以在网上下载。著名演员基弗·萨瑟兰和加里·奥德曼出任游戏的配音演员,分别扮演美军罗巴克中士和苏军雷泽诺夫中士的角色。此外,公司还获得了一架全比例PBY Catalina反潜侦察机模型,用于动态镜头设定。
硬盘空间:8GB
显卡要求:Nvida GeForce 6800 / ATI Radeon X1600
DirectX 9.0c compatible gfx card
声卡:支持 DirectX 9.0c
备注:NVIDIA GeForce 6800,
1.必须支持 SM 3.0,拥有 256 MB 显存的独立显存,不兼容部分集成显卡,例如:Nvidia GeForce 6100,7100,7200等;
2.不支持NvidiaGeForce FX系列,ATIRadeon 9500~9800,ATIRadeon X300~1200,ATI Radeon Xpress 200M/1100M/1150M显卡,部分集成X1300的,intel GMA 3100以下集成的SM 2.0显卡
3.注意:由于使命5是T组的,所以优化很差,如果配置达到了或者相差不远,可以考虑一下,下一个优化补丁。
现在你知道使命召唤5序列号了吗?
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