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LOL上单英雄排名 杰斯位居榜首(3)

[作者:钱止]
2013-11-07 09:35

  TOP3

  武器大师-贾克斯

  贾克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器大师霸气的1V5赢得了比赛,但是只是曾经。

  改版之后的武器大师没有了昔日1V5的霸气,但是仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长最高的英雄,取消了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器大师还是不折不扣的单挑王,现版本武器大师1V2也还是可以的。

  由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器大师不会在和他们对线时吃亏。当然现在的武器大师都是主Q或者主W的,前期出了吸血仗、耀光、小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。

  前中后期都是一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器大师能够做到这样,基本AD不死也残了。

  他之所以能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器大师自己也说过“最强的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。

  有逃生、有控制、追杀、进攻、伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖时没有回复能力,但是一个吸血仗就可以为武器大师解决这一点。

  怀念那曾经霸气的武器,也向今天的武器致敬。

  傲之追猎者-雷恩加尔

  这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗。

  但是拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有!

  Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,然后两个Q,然后就没有然后。你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC,真心挺蛋疼的。

  W对于对线的跳跳虎简直就是一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的回复技能,使得狮子能够赖线的重要原因,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害,怎么破,换完血,人家一个W恢复的量,看的自己蛋碎。

  E技能,咱们是猎人诶!这玩意从古就是是狩猎的有木有?但是在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是特殊情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,因为大多数狮子是不可能主升这个技能的,但是游走GANK时,使用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。

  大招可以说是狮子比较OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中一个猎人强大的狩猎能力。但是这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是什么区别大家都知道。而且自己进入潜行状态,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生、追杀、刺杀,它绝对都是一个神技。

  另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。

  这个版本,这家伙真心厉害,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一。

  要想克制他的话,公子想到的只有鳄鱼,同样在前期暴力,伤害不菲,也有一定回复,真对拼起来,不会太吃亏的也就只有他了。

  TOP2

  暮光之眼-慎

  万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?来慢慢分析下。

  首先这个英雄定位是主T,每一个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一一个伤害性技能,伤害看样子也不怎么高,那么,慎到底哪里强势呢?

  首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎回复生命值,一波换血,可能双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值与生命值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动回复,再利用这个技能猥琐回血。等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你,可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。

  W技能,说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障。无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,在不考虑任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼时,抵挡70伤害在上路是什么概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40、30、20,甚至最后差5血,而没有死掉的情况也不是没有,那么慎在早期抵挡70的伤害有多强呢?

  E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,我们就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,一个为慎带来了回复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力、逃生能力及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用!

  大招,并肩作战。就是因为这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路、下路,甚至野区对拼,当你们以2V2但是优势时,对手突然身现紫光。你会什么心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进时,慎单带一条线,其他四人推进怎么办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去一个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空。总之这个技能,会让对手十分头痛。

  气合斩,这一个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力(记住W可以大幅度减伤气合斩冷却时间)。

  伤害、防御、控制、追杀、逃生、TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗?

  值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果慎的能量在1/2以下,其作战能力,会下降一个档次,可以考虑配合打野GANK考虑击杀。另外对线是慎的话,带一个传送吧,不会吃亏的。

  对付慎,细节决定成败。

  TOP1

  未来守护者-杰斯

  这个英雄拥有近战,远程两种形态6个技能,战斗方式以及攻防等各个方面都是那么的应变自如。

  狮子是暴力于猎杀的艺术

  武器则是强悍的一代宗师

  慎是全能性最好的永动机

  那么,杰斯则是狂野与艺术,暴力与防御的完美结合。

  这位皮城高帅富的打法多变,每一次变化都需要在进攻防守中权衡,看似无脑,但却操作极高。一位好的杰斯与菜鸟杰斯是有很大的区别的。

  这位英雄可以走2T路线,可以走刺客路线,也可以走carry的路线,这样一位全能选手是拳头突破界限的神作。

  或许别的英雄只有一种独特的玩法,但是杰斯绝对会是万金油。他可以根据场上的形式来改变打法,战术,出装。面对不同的对手,也可以发挥的游刃有余。他的存在,绝对是可以打爆一路的存在(慎除外,因为一个好慎是不会和你在线上逗着玩的,支援才是他的灵魂,他通过支援为团队带来更大的优势)。

  三项、饮血、复活甲,刺客流。这一套出装对于杰斯来说是不错的输出,不会让自己很脆皮,可以在团战中直奔对面carry将其刺杀,也可以猥琐输出收割战场。

  冰锤、智慧末刃、军团盾的半肉流。这种打法不会像上面那一种输出那么强力,但是带给团队的是另一种防御能力,可以吸收伤害。他不会造成成吨的伤害刺杀对手,但是却可以持续输出。这一种出装,团战拖得时间越久,优势会越明显,他不具有收割能力,但是可以配合队友收拾残局。

  三项、饮血、无尽,复活carry流。这一套算是极限的输出装备,团战开始时猥琐远程形态输出,如果对手想突进你,来吧,近战形态和你拼了,打完你一套给你打开,你就哭去吧。但是你放任不管的话,这个杰斯绝对可以为你带来毁灭性打击。慎的快速支援令人头痛,那么杰斯则是让你看到却打不死恨得牙痛。

  综上来说,杰斯在这个版本这个年代真的是万金油一般的存在。灵活多变,伤害、防御、逃生、刺杀,团队贡献,收割能力、持续作战能力。他将这一切完美的结合在了一起,如果不排在第一,真是难以让大家信服。

  这里提一下,还有好多英雄没有上榜并不是说他们不强力,而是他们在很多地方,比这些英雄更容易针对、有明显的缺陷,他们不会像现在这些英雄火热,但是绝对不比他们弱。但是前十,经过再三考率,根据英雄现版本的强弱,出场率来排名的。如果根据玩家心目中的强度来排,那么估计盖伦和诺手甚至盲僧都会淡出榜外。

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