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手游单机版6大RPG经典之作(2)

[作者:秦幸]
2020-03-17 17:15

  第3名:阿尔龙剑影(Aralon: Sword and Shadow)

  手机上的单机版WOW----网上是这么传的。但,说这句话的人显然是外行!

  此游戏其实是仿PC上《崛起》,《哥特王朝》等游戏制作。

  作为手机上为数不多的沙盘游戏,此游戏还是相当吸引人!

  第2名:恶魔猎手(demon hunter)

  这是一款恶魔城类角色扮演游戏,相比恶魔城却是集大成之作,因为它融合了更多元素!

  多元化天赋系统,你可以任意build自己职业

  丰富的装备系统,满足你的收集欲

  动作系统(连击系统),良好的手感,犀利的操作,我认为这是手机上操作手感最好的RPG游戏,技术控的最爱,华丽的连击由你打出!

  拍卖系统,你可以和别的玩家交易装备,材料

  采矿锻造系统,你可以通过击杀BOSS获取极品装备,也可以挖矿自己做

  取消系统

  是横向滚动屏幕所特有的打击感,可以突显动作风格的系统。

  取消系统指主角在取消期间可采取别的动作会留下残影,所以能提供强劲、带劲的动作。

  猎人排行榜系统

  猎人处理怪物后销售战利品或获得实行任务猎人分数,等等。用它可以购买装备和更稀有的材料,获得处理任务的不露面的BOSS的权力的系统。不是单纯的反复打猎,而是比较复合的游戏。

  混合系统.

  基本上恶魔猎人以你随心所欲的方式战斗,对技术或武器的限制比较小,你可以交换武器或混合使用技术,这种状态与敌人的现状有密切联系。例如你可以使用技术让敌人飞起来,再在空中无防备敌人给予打击,敌人摔倒后最后以魔法进行了结等,这种多个类型技术混合使用不是玩起来很费神的技术混合,而是根据你使用的混合技术出现效果相异,而充分刺激用户玩兴。

  服饰系统

  大型角色你可以装配100多种服饰,打扮得很有个性。特别是网络游戏时,能选择更为有个性的角色,而运行更称心。

  灵魂装入系统

  不是简单增加力量,而是收集特殊化了的多种灵魂,根据满足自己的游戏取向和游戏方式选择的相应项目,从而获得更细致、多样的游戏进行方式,增添与之配套的强劲AI武装的怪物的战斗中的紧张感。

  第1名:地牢猎手系列(Dungeon Hunter)

  作为手机上人气最高的3D ARPG系列游戏,仿暗黑和无下限的变动是此游戏成功的原因。。。。

  一代游戏性一般

  二代相比一代有精进:华丽的风格、繁多的技能装备及怪物,更多的隐藏要素并且原生中文!将《地牢猎手》系列的可玩性再次提升。游戏的整体玩法类似《Diablo》,玩家在初次进入游戏时可选择战士、盗贼、法师三种迥然不同的职业来进行冒险。

  三代华丽的180大转身让感叹:GL你的节操呢?嗯嗯?刷子游戏还是刷子游戏,不过2代刷的是装备,3代刷得是钱。。。都是刷,一个是有节操地刷,一个却是无节操地刷。。。

  不管怎么样,地牢猎手系列终究是手机上最成功RPG之一。。。。

  手游单机版6大RPG经典之作你们都有玩过吗?没玩过的小伙伴们可以去试一试喔!

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